VRML: differenze tra le versioni

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'''VRML''' ('''[[Realtà virtuale|Virtual Reality]] Modeling Language''', a volte letto come ''vermal'') è un [[formato di file]] progettato per un impiego sul [[World Wide Web]] per rappresentare [[grafica vettoriale]] [[3D]] interattiva. L'[[estensione file|estensione]] relativa a tale formato è '''.wrl'''.
 
IlTale formato di file adottato è un semplice [[file testuale]] doveper possonospecificare esserele specificaticaratterische del [[poligono|poligoni]] [[3D]]desisderato; è infatto definendopossibile defire [[vertice|vertici]] e, [[Spigolo|spigoli]] insieme con il, colore della superfice, [[texture]], [[brillantezza]], [[trasparenza]],... desideratiecc.
 
Agli elementi grafici è anche possibile associare [[URL]] cosìin quandomodo da permettere l'utenteapertura lo seleziona un [[web browser]] può caricaredi una pagina web o un nuovo file VRML da [[Internet]] attraverso un [[web browser]]. Animazioni, suoni, illuminazione ed altri aspetti del mondo virtuale possono interagire con l'utente o possono essere attivati da eventi esterni come i timer. Uno speciale elemento, detto (''Script Node''), permette l'aggiunta di procedure (ad es., scritte in [[Linguaggio di programmazione Java|Java]] o [[JavaScript]]). Ad oggi, però, i [[web browser|browser]] non supportano nativamente VRML e per fruirne occorreè necessario fare ricorso utilizzarea appositiparticolari [[plug-in]].
I file VRML sono comunemente chiamati ''worldworlds'' (mondi) ede adottanospesso, l'[[estensioneal file|estensione]]fine .wrl.di Per miglioraremigliorarne le performance di trasmissione, i file sono spesso mantenutivengono compressi utilizzando [[gzip]].
 
La prima versione di VRML è stata specificata nel Novembre [[1994]] ed era largamente basata su un precedente sviluppo di [[Silicon Graphics|SGI]].
La specifica attuale, uno standard [[ISO]], è divisa in due parti:
# ''ISO/IEC 14772-1'' che definisce le funzionalità base e la codifica testuale
# ''ISO/IEC 14772-2'' che definisce le interfacce verso l'esterno.
 
 
La versione attuale del linguaggio è VRML97. La prossima versione, in fase di definizione, sarà chiamata [[X3D]]. Il [[Web3D Consortium]] è il consorzio incaricato di coordinare gli sviluppi del linguaggio.