Doom: differenze tra le versioni

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==Modalità di gioco==
[[Immagine:Legacy Doom Screenshot.jpg|thumb|right| Immagine tratta dal primo livello di ''Doom''.]]
Come in tutti gli [[sparatutto in prima persona]] tutto il gioco è visto direttamente dagli occhi del protagonista, il cui scopo è fermare l'invasione dei demoni e ritornare sulla [[Terra]]. Il mondo di gioco è suddiviso in livelli, più vasti e complessi mano a mano che si prosegue, e generalmente poco lineari (cioè dotati di più di una possibile risoluzione); su questo campo la id Software è riuscita a migliorare molto rispetto a ''[[Wolfenstein 3D]]'', nel quale le mappe erano veri e propri labirinti dotati di pochi punti di riferimento. Per completarli è necessario trovare la porta di uscita, caratterizzata dalla scritta rossa "EXIT"; solitamente occorre trovare delle chiavi di differenti colori o attivare interruttori per raggiungere aree altrimenti inacessibiliinaccessibili. L'ultimo livello di ogni episodio termina dopo l'uccisione del relativo boss.
 
Le armi da utilizzare spaziano tra realistico e fantascientifico, partendo da una motosega fino ad arrivare ad armi al plasma; i nemici da abbattere comprendono esseri umani ormai mutati in zombie e creature infernali o [[Cyborg|cibernetiche]]. Al contrario degli [[sparatutto]] moderni dove (a parte poche eccezioni) si trovano pochi nemici ma difficili da uccidere, in ''Doom'' gli avversari sono poco intelligenti (non scappano, non si nascondono, non usano tattiche particolari) ma tendono ad aggregarsi in gruppi molto numerosi. È anche possibile costringere i mostri a combattere fra loro, sfruttando così la tecnica detta ''infighting'' e permettendo al giocatore di mettersi al riparo.
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;Powerup
*'''Partial Invisibility''' (chiamato anche ''Blur artifact'') - fornisce un'invisibilità parziale per 1 minuto. Se si attacca, il nemico vi individuerà comunque.
*'''Invulnerability''' - fornisce l'invulnerabilità per 30 secondi. Non verrete danneggiati da niente e nessuno, ma i colpi causeranno spostamenti come normale e la [[palette]] di gioco subirà un'inversione cromatica negativa.
*'''Radiation Shielding Suit''' - rende per 1 minuto immuni all'effetto dannoso di alcuni terreni come lava, acido ecc.
*'''Backpack''' - Raccogliendoloraccogliendolo per la prima volta raddoppia il numero massimo di munizioni trasportabili nell'inventario, oltre a fornire 10 proiettili, 4 cartucce, 1 razzo e 20 celle. Le volte successive fornisce solo le munizioni.
*'''Berserk''' - Lala propria salute viene incrementata a 100, e inoltre per tutta la durata del livello il pugno causerà danni dieci volte maggiori.
*'''Computer Area Map''' - Nelnel menù mappa appare la mappa di tutto il livello, segreti compresi.
*'''Light Amplification Visor''' - per 2 minuti tutti gli ambienti hanno luminosità massima.