Utente:Buzzbomber/temp3: differenze tra le versioni

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Al contrario degli [[sparatutto]] moderni dove, a parte poche eccezioni, si trovano pochi nemici ma difficili da uccidere, in ''Doom'' gli avversari sono poco intelligenti (non scappano, non si nascondono, non usano tattiche particolari) ma tendono ad aggregarsi in gruppi molto numerosi. È anche possibile costringere i mostri di differente tipologia a combattere fra loro, sfruttando così la tecnica detta ''infighting'' e permettendo al giocatore di mettersi al riparo.
 
Alla fine di ogni episodio c'è uan sorta di [[boss (videogiochi)|boss]], ovvero un mostro più forte di quelli affrontati prima. Quelli del primo episodio, due [[Personaggi_di_Doom#Baron_of_Hell|Baron of Hell]], si ripresenteranno nei seguenti episodi come "normali" nemici, mentre i boss del secondo e del terzo, rispettivamente un [[Personaggi_di_Doom#Cyberdemon|Cyberdemon]]] e uno [[Personaggi_di_Doom#Spider_Mastermind|Spider Mastermind]], sono "unici".
 
===Armi===