Hold And Modify: differenze tra le versioni
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L''''HAM''' ([[acronimo]] dell'[[lingua inglese|inglese]]
La modalità HAM originaria, disponibile con i [[chipset]] [[Original Chip Set|OCS]], [[Enhanced Chip Set|ECS]] e [[Advanced Graphics Architecture|AGA]], permette di visualizzare sullo schermo tutti i 4.096 colori della [[palette]] usando solo 6 [[bit per pixel]] invece dei 12 bit per pixel che sarebbero necessari. L'HAM funziona sulle sequenze di [[pixel]] della stessa linea: dei 6 bitplane, due stabiliscono se verrà modificata una delle componenti [[RGB]] del pixel precedente, o se tutte e tre le componenti verranno prese da uno dei 16 colori della palette indicizzata.
Nei computer Amiga basati sul chipset [[Advanced Graphics Architecture|AGA]] è disponibile anche una modalità HAM che usa 8 bitplane grazie al quale è possibile visualizzare 262.144 colori contemporaneamente. Per
L'HAM può essere visto come una tecnica di [[compressione dati lossy]], dove 12/18 bit di informazione colore vengono memorizzati in 6/8 bit di memoria (con riduzione della qualità), e vengono decompressi via hardware in [[tempo reale]] man mano che il buffer dello schermo viene letto e visualizzato.
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