Nottolino quantistico: differenze tra le versioni

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una serie di 32 caselle. Per modificare questi parametri, basta
cambiare i valori delle variabili <tt>partite_da_giocare</tt> e <tt>Dimensione</tt>
Otteniamo la vittoria circa 8371 volte su 100, pur partendo dalla casella
16, in cui bastano 15 passi per perdere e ne servono 16 per vincere.
 
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}
std::cout << "Vittorie " << Vittorie << " Giocate " << Contatore << "(";
std::cout << 100. * Vittorie / Contatore << "%)" << std::endl;
}
/* modifica per compilarlo correttamente : rimosso il ritorno a capo */
}
/* fine codice */