One Must Fall: differenze tra le versioni

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==One Must Fall 2097==
[[Immagine:omf2097.gif|thumbnail|One Must Fall 2097]]
Realizzato nel [[1994]] da [[Epic MegaGames]], questo capitolo ha rimpiazzato i due personaggi umani del predecessore con una serie di robot per la maggior parte antropomorfi. Nel [[1999]] il gioco è stato dichiarato [[freeware]] ed è diventato un vero e proprio gioco di culto per i fan, anche grazie alla distribuzione gratuita attraverso Internet, anche se ha rappresentato praticamente un mezzo flop a livello commerciale.
 
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==One Must Fall: Battlegrounds==
[[Immagine:omfbattlegrounds.jpg|thumbnail|One Must Fall: Battlegrounds]]
Realizzato nel [[2003]] da [[Diversions Publishing]] e [[Trisynergy Inc.]] dopo che [[Epic MegaGames]] ha rifiutato l'utilizzo dell'[[Unreal engine]], il nuovo capitolo di One Must Fall ha portato la serie nella terza dimensione e online. Cinque dei robot del precedente episodio sono rimasti, anche se drasticamente mutati. Sono stati poi aggiunti altri tre robot e dodici arene. Ma una grafica datata e una meccanica di gioco piuttosto confusa lo hanno portato ad avere la stessa fredda accoglienza del suo predecessore presso la critica e i giocatori.