OpenSceneGraph: differenze tra le versioni

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* <!-- help Seamless -->Supporto per gli oggetti dei framebuffer, effetti pbuffers e render-to-texture frame buffer
* Supporto ai database con paginazione multi-thread, che può essere utilizzata in congiunzione con tutti i caricatori di immagini e oggetti 3D
* Generazione del database del terreno paginato geospaziale su larga scala a livelolivello globale
* Supporto alle introspezioni per le librerie che permettono alle applicazioni esterne di fare ricerche, prendere, settare e operare su tutte le classi nelle scene, attraverso una interfaccia generica
* Supporto multi-thread e ad alta configurabilità per macchine a CPU multiple e multiple GPU