Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro: differenze tra le versioni

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'''I Conti Vampiro'''
I '''Conti Vampiro''' sono un esercito del [[wargame tridimensionale]] [[Warhammer Fantasy Battle]].
 
Nelle terre della Provincia Imperiale del Wisseland, si trova una delle terre più corrotte e malvagie dell'Impero: Sylvania. Qui da più di 500 anni vivono i Conti Vampiro, provenienti dalla lontana terra di Nehehakra. Comandano il loro paese dal palazzo di Drakenhof e chiunque vi sia entrato non è mai tornato per raccontarlo. I pochi che vivono abbastanza e riescono a tornare, raccontano di spiriti nei cimiteri, scheletri che si alzano dalle loro tombe e Ghoul, gli abitanti di Sylvanya,che assaltano i poveri viandanti per mangiarli. Un'armata Non-morta porta terrore persino nel cuore dei più coraggiosi e di solito i soldati che affrontano le Linee di Sangue (le famiglie che comandano Sylvanya) scappano prima ancora che la prima linea di fanteria gli salti addosso.
I conti vampiro sono una razza del gioco da tavolo tridimensionale di warhammer. le loro armate sono composte da creature nonmorte risvegliate dalla magia oscura che scende dai reami del caos. I nonmorti più potenti sono i vampiri, un tempo umani ma ora mostri dotati di poteri oscuri. Benché siano fisicamente forti, veloci e resistenti, non sono queste caratteristiche a renderli tanto pericolosi, ma bensì la volontà e l'ambizione che spingono il Vampiro ad ambire al potere, una forza incalzante della quale le altre creature Nonmorte sono prive. Dotati di poteri soprannaturali che conferiscono loro il controllo dei morti, i Vampiri sono leader naturali per le orde Nonmorte che tormentano il mondo. Sebbene gli Uomini li odino e diano loro la caccia, i Vampiri s annidano all'interno della società umana, sotto le spoglie di nobiluomini e nobildonne oppure ai confini della civilizzazione. Un tempo umani, non riescono a dimenticare le vite precedenti; che sia uno studioso o un guerriero, l'esistenza immortale di un Vampiro è alimentata dalla brama di potere magico e dominio terreno. Molti di loro si esercitano nei combattimenti diventando abili spadaccini e altri si dedicano alla necromanzia, cercando di creare un esercito di nonmorti enorme con cui invadere i regni degli uomini.
 
==Storia==
'''I Von Carstein'''
La storia dei Conti Vampiro comincia nella terra di Lahmia, nel deserto di Khemri. Alkadizzar il Conquistatore aveva conquistato il regno di Lahmia e ucciso i suoi abitanti. L'invasione Non-morta del Necromante [[Nagash (Warhammer)|Nagash]] lasciò la questione in sospeso e la guerra di Nagash diede abbastanza tempo ai vampiri di risvegliare i loro sudditi, farli diventare non-morti e fuggire al più presto. Poi, dopo un lungo viaggio, arrivarono nelle vaste terre a nord del deserto, ma anche lì vennero scacciati dai [[Orchi e Goblin|pelleverde]] appena arrivati da est. Dopo molti anni di guerre arrivarono nell'[[Impero (Warhammer)|Impero]] e si stabilirono in Sylvania. A quel tempo in Sylvania regnava il pazzo Otto von Drak, che aveva una figlia, Isabella. Il conte non accettava nessuno dei pretendenti che aspiravano alla mano della figlia, arrivando in punto di morte senza un erede. Sul suo letto, il pazzo giurò che avrebbe dato in sposa Isabella ad un demone, piuttosto che lasciare il regno al fratello. Quella notte al castello si presentò uno straniero, avvolto nelle tenebre. L'uomo chiese la mano della ragazza, presentandosi come [[Vlad von Carstein]]. Il conte acconsentì, morendo poco dopo. Vlad, al comando della Sylvania, iniziò le sue mire espansionistiche, rivelandosi al popolo (per via dell'esercito di morti) come un vampiro. Durante una campagna a Nord-Ovest, il conte venne di fatto ucciso, tuttavia ricomparendo un anno dopo ancora in vita. Nelle sue guerre Vlad venne ucciso diverse volte, ricomparendo sempre poco dopo. Perciò, dopo molte conquiste, nella battaglia di Altdorf, il grande Teogonista Wilhelm III scoprì la fonte dell'immortalità del vampiro: l'anello dei von Carstein. Ingaggiò dunque un famoso ladro, Felix Mann, che quella notte rubò il manufatto e scappò. Ancora oggi non si sa che fine abbia fatto. Vlad, scoperto il furto, ordinò un immediato attacco alla città, ma venne ucciso dal grande Teogonista. Isabella si suicidò, e molti vampiri morirono.
 
Al trono salì [[Konrad von Carstein|Konrad]] il Sanguinario, un conte umano "vampirizzato" da Vlad, totalmente pazzo. Il conte non voleva altro che guerre e stragi. Incontrò e si alleò ai Cavalieri di Rocca Sangue, che "vampirizzò". Ci furono diverse alleanze anti-Konrad. Una di queste, formata da uomini e nani, lo sconfisse poiché i suoi necromanti lo abbandonarono. Il conte fuggì dalla battaglia, ma venne catturato dal nano Grufbad. Dopodiché venne impalato su una Zanna Runica.
I vampiri più famosi sono i Von Carstein, dominatori della cupa regione della Sylvania, che un tempo riuscirono quasi a sottomettere l'impero. Il primo di loro fu Vlad von Carstein, colui che diffuse la maledizione del vampirismo tra i nobili dell'Impero e creò un vasto esercito di nonmorti con cui quasi sottomise gli altri conti elettori. alla sua sconfitta gli succedette Conrad, pazzo assassino non dotato di poteri magici. Per questa carenza, incoraggiò molti necromanti a unirsi al suo esercito e strinse un'alleanza con i famigerati Cavalieri del Sangue. Forte di questo, marciò con il suo esercito nell'Impero, ma fu fermato da un'alleanza di nani e uomini a Landa Torva, dopo la fuga dei suoi necromanti e dei Cavalieri del Sangue. dopo ciò, i Conti elettori pensarono di essersi liberati della minaccia dei Conti Vampirio per sempre, ma uno dei Von Carstein riuscì a fuggire. Era Mannfred, un Vampiro dotato di un incredibile talento con le arti magiche. Vagò per tutto il Vecchio Mondo e strinse molte alleanze con altri vampiri, inclusa la sorellanza di Lahmia. Al suo ritorno in Sylvania, creò un enorme esercito di nonmorti e mosse guerra all'Impero. Riuscì quasi a conquistare Altdorf e diventare un Imperatore Vampiro, ma fu fermato dal Grande Teogonista. seguirono anni di guerra senza quartiere, ma alla fine Mannfred fu messo con le spalle al muro nella Palude Infernale, dove fu sconfitto e sparì. nessuno sà cosa gli accadde dopo. si crede sia acora vivo, pronto ancora a muovere guerra all'Impero, aspettando il momento giusto per colpire.
L'enorme regno di Konrad passò in mano a Mannfred. Questi aspettò che i contendenti al trono dell'Impero si uccidessero a vicenda, quindi iniziò la sua espansione con una armata gigantesca. Tuttavia una nuova alleanza contro i vampiri di uomini e nani sconfissero l'esercito di Mannfred Palude Infernale. Questi cercò di scappare ma venne intercettato dal conte dello Stirland il quale lo maciullò con la sua Zanna Runica, ma il corpo del vampiro non venne mai trovato, e si dice che tutt'oggi sia ancora vivo.
 
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[[Categoria:Warhammer Fantasy Battle]]
 
[[en:Vampire Counts]]
[[fr:Comte-vampire]]