Progetto:Giochi/Warhammer/Nani (Warhammer): differenze tra le versioni

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[[Cronologia]]
*-4500:Il tempo dei Dei Progenitori. Grugni,Valaya,Grimnir ed altri insegnarono ai Nani come scavare nelle montagne e come colonizzare il [[Vecchio Mondo]]. I primi scontri con il [[Caos]] sono molto duri e costano molte perdite ai Nani guidati dal guerriero Grimnir. Primo incontro tra [[Caledor Domadraghi]] e Grimnir;partenza di.
*-4420 Grimnir peril laCoraggioso scompare nella Desolazione del Caos. LaGrungni suae asciaValya vennepartono perdutapochi edtempo eglidopo, nonfinisce fece più ritorno;scomparsal'era degli Dei Progenitori. Viene stretta l'alleanza tra i Nani e gli [[Alti Elfi]].
*-4419 Una Leggenda dice che Grimnir avrebbe tenuto chiuso l'enorme Cancello del Caos dopo essersi battuto con gli dei del chaos salvando così il mondo da una fine certa. Nani ed Elfi si incontrano amichevolmente e iniziano a combattere insieme le forze del caos e a commerciare fra di loro.
*-4119:[[Malekith]], figlio del Re Fenice, scaccia gli ultimi residui delle legioni di Demoni con l'aiuto del Sommo Re [[Snorri Barbabianca]](oggi conosciuto come Grombrindal, il Nano Bianco). I commerci tra Elfi e Nani prosperano e i Nani fondano molte roccaforti.
*-3000 Eta dell'Oro dei Nani - stabilizzazione del regno nelle Montagne dei Confini del Mondo. Karaz-a-Karak e scelta come capitale dell'Impero Nanico (Karaz Ankor).
*-2850 Il Leggendario Forgiarune Skalf Maglionero muore in un bizzarro incidente che lega il suo spirito ad una potente Runa d'Arma, si dice che fosse il creatore del Martello di Sigmar.
*-2839:il Re Fenice Bel-Shaanar visita Karaz-a-Karak, ove viene accolto da Snorri Barbabianca. Malekith resta come ambasciatore presso il Sommo Re.Gli Elfi tornano ad [[Ulthuan]] a causa della Guerra Civile.
*-2698 Snorri Elmolucente inizia a lavorare nelle straordinarie forge di Karak-A-Karaz creando il suo primo pezzo della Panoplia da guerra dei Supremi Re.
-2684 Snorri Elmolucente forgia la sua superba armatura di gromril e l'Impareggiabile Runa d'arma che porta il suo nome.
*-2587 Hargrim Sterminatore di Orchi viene eletto Re e siede sul Trono di Karaz-a-Karak dopo aver ucciso il possente Kapo Orco Harggrod Mangiaokki e la sua intera guardia del corpo in un furioso corpo a corpo.
*-2521 Il Re Hargrim viene ucciso in combattimneto mentre guida un attacco contro un'enorme Waaagh! di Goblin .
*-2500 L'alleanza tra Elfi e Nani facilita la colonizzazione del Vecchio Mondo. Il Sommo Forgiarune Kurgaz fonde il gromril per forgiare le Incudini del Destino usando le fiamme vulcaniche di Monte Tuono (Karag Dron).
*-2485 I Nani espandono il loro Impero fino alle Montagne Nere, le Montagne Grige, e la catena montuosa delle Volte.
*-2188:Gli Elfi tornano nel Vecchio Mondo e i Nani apprendono del tradimento di Malekith.Le due razze concludono molti buoni affari e i mastri artigiani Nani raggiungono una maestria incomparabile.
*-2150 Aumenta la tensione tra le culture elfica e nanica.
*-2005:Il Grande Tradimento. Numerose pattuglie degli [[Elfi Oscuri]] attaccano le carovane Naniche, uccidendo i mercanti nelle imboscate, saccheggiando gli insediamenti e derubando i Forgiarune. Gli Elfi reagiscono agli attacchi delle carovane provocate dalle imboscate. Entrambe le razze si preparano alla battaglia.
*-2000:la Regina Helga Thrundsdottir di Karak Thrund e il Re Drong il Nerboruto di Krag Bryn si uniscono in matrimonio e in battaglia contro gli Elfi. Ciò costa a Drong la vita.Le proteste dei Nani ignorate da Caledor II.
*-1997:[[Guerra delle Barbe]](conosciuta dai Nani come Guerra della Vendetta).Il Sommo Re Gotrek Spezzastelle invia degliun ambasciatoriambasciatore ad Ulthuan per richiedere un risarcimento,a cui gli Elfi radono la barba per scherno.I Nani marciano verso le colonie elfiche.
*-1992 Tutti i registri della fortezza di Kazad Ungor scompaiono cosìccomme l'intera popolazione che viene sterminata durante la Guerra della Vendetta.
*-1990 Baldrik il Cattivo ruba in segreto la conoscenza dai Fabbri elfi e la rivolge contro di loro. La sua Leggendaria AmmazzaElfi sarà temuta giustamente dagli elfi ed il suo nome non verrà mai scordato dai sopravvissuti.
*-1974:Snorri Mezzamano, figlio di Gotrek Spezzastelle, viene ucciso in duello dal vile Re Fenice [[Caledor II]].
*-1968:Morgrim, cugino di Snorri, si vendica della sua morte massacrando la popolazione di Oeragor e uccidendo il Principe Imladrik. Gli Elfi lo chiamano Elgidum("Rovina degli Elfi").
*-1948:Distruzione della colonia di Athel Maraya da parte di Elgidum.
*-15601601:Battaglia delle Tre Torri presso Tor Alessi. La città viene rasa al suolo e Gotrek Spezzastelle uccide in duello il patetico re Caledor II.I Nani rubano la corona della Fenice e la tengono rinchiusa a Karaz-a-Karak.
*-1560 Finisce la Guerra delle Barbe (Guerra della Vendetta).
*-1500:Eruzioni e terremoti colpiscono l'Impero dei Nani.I Nani chiamano questo periodo "Tempo delle Tribolazioni".Il Libro dei Rancori tace su questo periodo. A quanto pare, i Nani subirono un violento attacco da una misteriosa creatura e molti Nani persero la vita. Subito dopo [[Goblin]], [[Skaven]] ed altre creature dei sotterranei attaccano le roccaforti Naniche, dando vita alle "[[Guerre Goblin]]".La prima roccaforte a cadere è Karak Ungor, chiamata d'allora Monte Occhio Rosso.
*-1499:Karak Varn viene distrutta dai Goblin delle Tenebre e dagli Skaven.
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*-1245:Il re Morgrim Barbanera conduce la sua armata a sud e scaccia gli Orchi dai passi intorno al Cane Pazzo con svariate battaglie campali. Un'altra armata, al comando di Logazor Asciafulgida, attacca e riconquista Monte Ventaccio, ma deve abbandonarlo subito a causa dei rinforzi dei Pelleverde. Anche il Monte Astargentea viene assaltato, ma l'armata torna ad ovest quando un'orda di [[Ogri]] e Troll converge su Karaz-a-Karak.Le carcasse dei Troll uccisi vengono accatastati e dati alle fiamme.
*-1190:Kadrin Chiomarossa lascia Karak Varn alla ricerca della vendetta contro gli Skaven che infestano i cunicoli della fortezza.
*-1185:il Forgiarune Kadrin Chiomarossa scopre una grande vena di gromril mentre massacra gli Skaven con la sua spedizione. Egli domanda al Sommo Re il permesso d'iniziare l'estrazione e di colonizzare la roccaforte. Frotte di minatori arrivano a Karak Varn e il gromril comincia a fluire nelle casse del Sommo Re.Karak Hirn viene fondata nei Monti Neri.
*-1136:Imboscata ai danni di Kadrin Chiomarossa presso le rive dell'Acquanera, mentre scorta una carovana diretta a Karaz-a-Karak.Il Forgiarune abbatte 36 Orchi Grozzi prima di cadere a sua volta,l'ultimo suo gesto è di lanciare il suo immenso martello nel lago per impedire di lasciarlo in mani nemiche. Privi del loro capo, i Nani perdono pian piano il controllo su Karak Varn finché non vengono espulsi dagli Skaven. Karak Varn cade nuovamente e fino ad ora non è mai stata riconquistata.Karak Norn fondata nei Monti Neri.
*-975:Battaglia dei Mille Dolori. Il re Skorri Morgrimsson conduce un'armata verso nord nel tentativo di riconquistare Karak Ungor, ora Monte Occhio Rosso.I Nani scacciano i Goblin dal cancello e dalla valle meridionali, ma cadono in un'imboscata e vengono respinti quando tentano di penetrare nella fortezza. Il principe Fulgrim, con pochi Nani scelti, riesce ad infiltrarsi nelle sale inferiori, ma non viene più rivisto. Skorri riconduce ciò che resta del suo esercito a Karaz-a-Karak e muore poco dopo.
*-750:Karak Azgal viene attaccata dai Goblin.I Pelleverde vengono respinti con perdite molto elevate, ma i Goblin attaccano anche Karak Azul, posizionandosi nelle sale inferiori e occidentali.I Nani si battono con molto coraggio, ripulendo la fortezza dagli immondi pelleverde, anche se molti difensori vengono uccisi.
*-701 Dei minatori lavorando nelle profondita di Karak Otto Picchi finiscono in tunnel Skaven. Molti Skaven vengono uccisi prima che i Nani scoprano l'estensione degli scavi Skaven.
*-650:A seguito della morte della figlia, dilaniata dal grande drago Skalaugir, Re Baragor di Karak Kadrin erige il Grande Altare di Grimnir, prendendo il nome di Ungrim ("vincolato da un giuramento" in Nanico). Molti Sventratori vengono a Karak Kadrin, conosciuta da quel momento come la Rocca degli Sventratori;il suo re è chiamato Re Sventratore.
*-597 Re Alkharad combatte gli Orchi e i Goblin.
*-513:Caduta di Karak Otto Picchi. Il numero di Goblin e Skaven è notevolmente salito e ormai sia la tribù Luna Gobba che il Clan Mors hanno conquistato tutti gli Otto Picchi che circondavano la fortezza. Alla fine, con i pozzi avvelenati dagli Skaven, i Nani affrontano le malefiche bestie in una battaglia campale nella Piazza di Merscha, per dare tempo alla famiglia reale di fuggire.Il Custode delle Rune sacrificò la propria vita per sigillare le tombe degli antenati di Karak Otto Picchi. Solo quattro Nani, il re e la regina riescono a salvarsi.
*-500 L'ascesa dell'Umanita, accordi con i Nani di Barak Varr.
*-495 Picco Nero viene fondato. Haki Tagliaskaven muore mentre stà difendendo le sue forge mentre gli Skaven invadono Karak Otto Picchi, numerose armi anti skaven vengono forgiate negli ultimi giorni della vita sua e della fortezza.
*-485 Primi commerci fra nani ed umani.
*-469:Distruzione di Karak Azgal da parte di Morglum Zpezzakolli. Subito dopo,Morglum attacca anche Karak Drazh che cade dopo una lunga e sanguinosa battaglia. Gli Orchi la ribattezzano Rupe Nera.I Goblin conquistano tutta la zona tra il Passo del Cane Pazzo e il Monte Fuoco e attaccano di nuovo Karak Azul. La fortezza resiste strenuamente ed infine viene salvata dai Nani provenienti dalle fortezze perdute. Questo è un periodo nero per i Nani.
*-380:Urgok Bruciabarbe. Molti insediamenti settentrionali vengono distrutti e il Capoguerra Orco attacca Karaz-a-Karak.Il Sommo Re Logan Barbaprode viene catturato dagli Orchi e subisce umiliazioni inimmaginabili. Infuriati, i Nani contrattaccano e guidati da Gorazin Cornargento, liberano il re e salvano la capitale.La Waagh! continuerà a razziare le terre dei Nani per molto tempo ancora, fino alla Battaglia di Acquanera.
*-250:Intensificazione dei commerci con le tribù degli Uomini nelle terre successivamente chiamate Impero. Gli Uomini però imparano in modo lento.Nani commercianti, emigranti e cacciatori di tesori iniziano a penetrare nel Vecchio Mondo occidentale, alcuni entrano nella Foresta di Loren ed incontrano gli Elfi Silvani. I vecchi rancori risalenti alla Guerra delle Barbe sono rivissuti in aspre battaglie.
*-234 I Nani Imperiali di Karaz Ankor ristabiliscono cordiali rapporti con i Nani dei Monti Neri e Grigi e con queli delle Volte.
*-108:Spedizione di Daled Spezzatempeste alla riconquista di Karak Azgal.
*-15:Un convoglio scortato dal Sommo Re Kurgan Barbadiferro, diretto verso i Monti Grigi, viene assalito da una banda di Goblin Predoni. Il re viene catturato e poi salvato da [[Sigmar]].Il re, per riconoscenza, gli regala il martello runico Ghal Maraz. Alleanza tra gli Uomini e i Nani.
*-1:Battaglia del Passo della Fiamma Nera. Le armate congiunte di Sigmar e Kurgan combattono la più grande Waagh! mai vista nel Vecchio Mondo. Centinaia di Orchi vengono uccisi dalle eroiche cariche della cavalleria di Sigmar e dall'artigieria di Kurgan ed infine gli Orchi perdono il dominio dell'ovest. Successivamente,Sigmar diventa imperatore e viene chiamato Heldenhammer, Martello dei Goblin. Molti Nani si recano nell'Impero ed aiutano gli architetti Umani a costruire opere maestose e a pubblicare le loro scoperte, non apprezzate dalla Gilda degli Ingegneri. Vengono organizzate numerose spedizioni per riconquistare le roccaforti perdute, ma nessuna riesce a fare molto.
*287:Alcuni Nani minatori scovano il drago Mordrak a sud di Karak Azul.
*365 il re nano Wolfram Ironbender istituisce la prima competizione Wolfram a Karak Varn. Quando Karak Varn cadrà ed il Re Wolfram mirirà in combattimneto ocntro uno dei tredici Signori del Decadimento, la competizione sarà trasferita a Karaz-a-Karak. Più tardi la competizione si evolverà in un enome evento sociale di grandissimo prestigio per ogni nano.
*657:Scoperta del gromril da parte di Thori Grundisson a sud di Acquanera.I Nani cominciano a scavare ed ottengono molto minerale. Le miniere verrano distrutte dagli Skaven a filone quasi esaurito.
*662:Scoperta della Pietracuore di Aldin Bramadoro sui Monti Spina di Drago ad opera di Dorin Heldour e Katalin Kandoom.
*665 Gli Skaven distruggono le miniere naniche vicino ad Acquanera. La vena di Gromril si esaurisce.
*684:Dorin e Katalin recuperano l'Ascia di Dail a Karak Varn. I due portano l'ascia a re Finn Tetrosguardo a Karaz-a-Karak.
*685:Dorin porta la pelle del Drago Fryskar a re Finn.Il Forgiarune Heganbore crea con questa un mantello forgiandogli sopra potenti rune di protezione.
*742:Dorin e Katalin liberano Elmador e Oldor Finnson dalle segrete della Rupe Nera. In seguito Elmador diventa Sommo Re.
*892:In quest'anno KragKragg il Tetro forgia la sua prima Runa della Pietra sotto lo sguardo attento del suo maestro Morek Cipigliosevero. Sarà il migliore e il più longevo Forgiarune del suo tempo.
*1032:Skalf Ammazzadrago uccide Graug il Terribile e decide di riconquistare Karak Azgal.I Nani devono combattere contro Goblin, Skaven ed altri mostri, ma riescono a riconquistare la vallata ai piedi del cancello della fortezza, in attesa della sua futura riconquista.
*1111:La Peste Nera. Gli Skaven escono dalle roccaforti perdute ed attaccano gli insediamenti nanici. Nonostante le perdite ingenti, vengono respinti.
*1350 Battaglia dei Pini Rocciosi. La carovana nanica di Grugni Ditadoro,tentando di aprirsi una via commerciale verso Bretonnia,entra in Loren.Cade in un'imboscata e viene quasi annientata.
*1420:Apparizione di Skaladrak Incarnadine intorno a Karak Kadrin.
*1352 I figli di Ditadoro reclamano vendetta agli Elfi di Athel Loren.Mai rancore fu appianato così velocemente.
*1420:Apparizione di Skaladrak Incarnadine intorno a Karak Kadrin.Lo Sventradraghi Throrin il Pazzo elimina la minaccia.
*2010:Battaglia del Bosco Affamato.I Nani aiutano i Conti Elettori dell'[[Impero]] a combattere i [[Conti Vampiro]], che dopo l'assalto di [[Vlad Von Carstein]], hanno preso gusto ad uccidere gli Uomini.I Nani prendono parte all'Assedio di Tempelthof e contribuiscono a sconfiggere la Lamia Emmanuelle.
*2205:Battaglia delle Cascate Nere. La Waagh! del Gran Capoguerra Goblin Gorkil Strappaocchi affronta l'armata di Karaz-a-Karak del Sommo Re Alrik. I due lottano sul limite del fiume e, proprio quando Alrik ha sferrato il colpo finale, il Goblin lo trascina con sè nella tomba. La Waagh! viene respinta nel fiume e centinaia di Pelleverde muore nelle cascate.I Nani scoprono la corruzione subita dalla stirpe dei nani dell'est,da adesso conosciuti come i Nani del Caos.
*2301 Karak Vlag scompare durante le prime fasi dell'Incursione del Caos.
*2302:Grande Guerra contro il Caos.Le [[Orde del Caos]], capitanate da Avasar Kul, calano su Kislev. Karaz-a-Karak, attaccata, resiste.I Nani inviano truppe con il Sommo Re a comandarle, dove insieme a [[Magnus il Pio]] sconfiggono Avasar Kul.
*2321:Battaglia dello Stretto Acquinsanguinato. Una flotta Skaven, che ha attaccato duramente i regni degli Uomini, si dedica al saccheggio e alla distruzione lungo le coste del Vecchio Mondo. Una flotta a vapore provienente da Barak Varr la stanano e la sconfiggono nei pressi del Golfo Nero.
*2350:Distruzione del Palazzo della Gilda a Karaz-a-Karak. I due inventori che hanno causato l'esplosione,Burlok Damminsson e Sven Hasselfriesian, stavano costruendo dei nuovi vascelli a vapore.Nani pesantemente mutati sono scoperti nel nord delle Montagne dei Confini del Mondo.
*2370 Nascita di Gotrek Gurnisson il Nano,il più grande Sventratore che i Nani abbiano mai avuto.
*2420:Invasione del Gran Capoguerra Goblin Grom il Pancione di Montebruma.Al Cancello di Ferro, le forze di Lord Bradarik lo affrontano, ma la lotta è impari e devono ritirarsi con molte perdite. Rifiutato l'aiuto dall'Imperatore Dieter, i Nani sono costretti a chiudersi nelle roccaforti e Grom imperversa nell'Impero fino a quando non procede verso ovest.
*2473:Lord Belegar, discendente di Re Lunn, decide di riconquistare la fortezza di Karak Otto Picchi ed erige un piccolo insediamento ai suoi piedi.I Nani recuperano vari tesori, ma sono in costante assedio.