OpenArena: differenze tra le versioni

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== Armi ==
Durante il gioco è possibile utilizzare una molteplicità di armi:
*'''Motosega circolareGauntlet''' ([[sega circolare]]): tutti i giocatori sono perennemente in possesso di quest'arma, la quale permette di infliggere parecchidiscreti danni a contatto con il corpo degli avversari. EvidentementeA hacausa undel suo raggio d'azione estremamente limitato; èe inoltredell'essere l'unicsaunica arma a non richiedere l'utilizzo di munizioni, eessa perè questocomunemente puòutilizzata essere usata income qualsiasi"ultima momentorisorsa".
*'''MitragliatriceMachinegun''' ([[mitragliatrice]]): quest'arma, che ogni giocatore possiede sin dall'inizio, infligge modesti danni agli avversari. La precisione è piuttosto limitata, ma questo difetto è contrastato dall'alta velocità di fuoco.
*'''LanciarazziRocket launcher''' ([[lanciarazzi]]): arma che possiede un range di danno molto elevato. Ha lo svantaggio che i razzi si muovono lentamente, per cui è un'arma molto utile per distanze abbastanza ravvicinate; è inoltre necessario fare attenzione ad usarlo nel corpo a corpo, visto che può causare ingenti danni a chi lo utilizza e ai possibili compagni di squadra, oltre che al nemico.
*'''FucileShotgun''' ([[fucile a pompa''']]): ogni colpo sparato si divide in più proiettili che infliggono un buon danno. Utile soprattutto nel corpo a corpo, mentre da media-alta distanza è un'arma praticamente obsoletainutile, eed inoltre la velocità di ricarica è più alta della media.
*'''RaggioLightning elettricogun''' (raggio elettrico): arma che produce un raggio elettrico in grado di infliggere un alto danno all'avversario. Buona per qualsiasi tipo di distanza, con quest'arma è difficile mirare perfettamente.
*'''LanciaGrenade granatelauncher''' ([[lanciagranate]]): un'arma molto difficile da utilizzare. Infatti quando una granata viene sparata,se essa non colpisce direttamente un nemico, impiega qualche secondo ad esplodere. Dunque bisogna fare molta attenzione quando si fa uso di questo strumento. In compenso l'esplosione di una granata provoca alti danni anche a nemici relativamente distanti.
*'''Raggio laser[[Railgun]]''' (fucile a rotaia): arma perche giocatoriemette provetti,un infatti essa permetteraggio di sparategrande circapotenza, ognima 3 secondiha un raggiolungo tempo di grande potenzaricarica. EvidentementeNon è molto difficilefacile colpire un obiettivo, in movimento soprattutto se esso è in movimento. Quest'armaSi vienetratta spessoin utilizzatepratica comedi un "[[fucile" di precisione]], ancheche se bisogna trovarelascia una posizione che diminuisca i possibili danni subibilicaratteristica dalscia giocatorecolorata.
*'''FucilePlasma al plasmagun''': considerata da molti l'arma più potente del gioco (fucile al polonio[[plasma radioattivo escluso(fisica)|plasma]]).: Moltoquest'arma funzionalespara siasfere dadi distanze ravvicinate che molto elevate, inplasma quantocon ha un elevato rateo di fuoco e i colpi inferti provocano forti danni.
*'''BFG10K''': arma presente in poche mappe, lancia proiettili energetici esplosivi, in grado di infliggere grandi danni agli avversari. In pratica, un laciamissili rapido (i proiettili sono più veloci e ad un [[volume di fuoco]] più elevato).
*'''Fucile al polonio radioattivo''': può essere utilizzato solo in un livello con i trucchi abilitati. Arma che infligge danni incredibili agli avversari.
*'''Mitraglitrice potenziataChaingun''' ([[mitragliatrice Gatling]]; dalla versione 0.8 in poi): Sparaspara i proiettili della mitragliatrice a velocità maggiore.
*'''Pistola ad aghiNailgun''' ([[sparachiodi]]; dalla versione 0.8 in poi): Spara aghiuna nuvola di cristallo[[chiodo|chiodi]]. Come il fucile ha lunghi tempi di ricarica, ma dalle corte distanze è letale. A differenza del fucile, non è un'arma [[hitscan]].
*'''UncinoOffhand grapple''' ([[uncino]]; dalla versione 0.8 in poi): Unun [[rampino]] che serve per raggiungere posti altrimenti inaccessibili normalmente. Disponibile solo in poche alcune mappe o attivabile in alcune modalità di gioco.
 
In tutti i livelli sono situati in varie zone gli armamenti e i loro proiettili. Inoltre esistono molti altri strumenti, come ad esempio le armature, i punti vita aggiuntivi e vari potenziatori di potenza.