VIEW Conference: differenze tra le versioni

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* Computer grafica: un bilancio sui primi 30 anni di [[computer grafica]] e una previsione critica sulle strade future, realizzata in un dibattito aperto condotto da Glenn Entis, ex-vicepresidente di [[Electronic Arts]].
 
* L'offerta formativa e il ''recruiting'': l'edizione 2008 rinnova la sua offerta formativa con workshop e master classes affiancando a questa una presenza delle maggiori case dell'industria dell'animazione e dei videogiochi (Pixar, DreamWorks Animation, Ubisoft, Lightning Fish Games) venuti a VIEW a reclutare giovani talenti da inserire tra le loro filafile.
 
[http://www.viewconference.it/2008/ VIEW Conference 2008]