Civilization: differenze tra le versioni

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::''L'aricoloarticolo riguarda unil gioco del [[1991]]. Per la serie, visitavedi [[Civilization II]] (96[[1996]]), [[Civilization III]] (01[[2001]]), e [[Civilization IV]] (05[[2005]]).''
''Il termine si può riferire a [[Galacticspin-off]] Civilizationscome [[Civilization: Call to Power]] oe [[GalacticCall Civilizationsto 2Power II]],'' o a giochi[[Gioco strategico a turni|strategici a turni]] molto simili come [[Civilization:FreeCiv]], Call[[Galactic to PowerCivilizations]] o [[CallGalactic toCivilizations Power II2]]''.
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'''''Civilization''''', o '''''Sid Meier's Civilization''''' (che è il nome ufficiale del gioco) è un [[videogame|gioco per computer]] creato dal programmatore [[Sid Meier]] per [[Microprose]] in [[1991]]. L'obiettivo del gioco è di sviluppare un grande impero partendo (quasi) dal nulla (''"...to build a legacy that would stand the test of time"''). Il gioco inizia nei tempi antichi e il giocatore deve provare a espandere e a sviluppare il propio impero attraverso le ere fino a raggiungere il presente e il futuro più prossimo. Esso è anche chiamato nelle abbreviazioni '''''Civ''''' o '''''Civ I'''''. Esso è generalmente riconosciuto per essere il fondatore del genere dei [[StrategiaGioco strategico a turni|giochi di strategia a turni]].
 
Nel 1996 il ''[[Computer Gaming World]]'' pose ''Civilization'' al primo posto nella sua lista di "I migliori giochi di tutti i tempi per [[PC]].
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[[uk:Цивілізація (гра)]]
[[zh:文明 (游戏)]]-->
 
[[Categoria:Strategia a turni]]
[[Categoria:Videogiochi manageriali]]
[[Categoria:Videogiochi per Windows]]