Alpha Protocol: differenze tra le versioni

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È quasi impossibile dare "un voto medio" ad Alpha Protocol prendendo in considerazione tutte le recensioni ed i pareri degli utenti.
 
 
I fattori che più hanno influenzato i voti negativi, sono gli evidenti bug ed errori vari che si possono incontrare nel corso del gioco: le critiche sono state mosse soprattutto contro
-IA: l'IA è spesso deficitaria: i nemici si limiteranno a prendere copertura e a spararvi, non essendo di fatto nemici degni di nota. Spesso, inoltre, essi restano immobili allo scoperto sparandovi, risultando bersagli facili da colpire. Non eseguono alcuntipo di tattica, pur essendo in squadra. A volte effettueranno qualche lancio granata ma niente di più, niente di meno. In alcuni casi addirittura correranno verso di voi stile kamikaze.
-Errori vari: in alcuni casi, alcuni NPC non ricompaiono dopo aver caricato un salvataggio (anche se essi sono necessari per proseguire la missione, ad esempio aprire una porta bloccata)
-Sistema di controllo impreciso: colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
-Ottimizzazione motore grafico: nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.
 
 
Ciononostante, il gioco rimane godibile presentando una trama degna di nota con scelte che la potranno influenzare parzialmente (un po' alla Mass Effect).
 
==Note==