OpenCL: differenze tra le versioni
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Il nome OpenCL è stato pensato in analogia a [[OpenGL]] ed [[OpenAL]], in quanto tutti standard industriali aperti, pur con diverse finalità: il primo per sfruttare le potenzialità delle attuali GPU oltre il rendering grafico, e gli altri rispettivamente per la grafica 3D e il rendering audio posizionale.
Allo stato attuale OpenCL è
e disponibile in versione beta per GPU NVIDIA e [[ATI Technologies|ATI]] su sistemi [[Linux]] e [[Windows]].
== Note ==
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