Principio di Archimede: differenze tra le versioni

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== Esempi ==
 
Un [[fluido]] può essere inteso sia come [[liquido]] che come [[gas]]: una [[nave]] galleggia sull'[[acqua]], ma anche una [[mongolfiera]] che sale verso l'alto è soggetta allo stesso principio. Una nave, anche se di [[ferro]], essendo vuota (o meglio, piena d'[[aria]]), occupa un [[volume]] complessivo di [[materia]] (aria, ferro, [[plastica]], [[legno]] e quant'altro compone una nave) che ha un certo peso; siccome lo stesso volume di sola acqua ha un peso '''maggiore''', la spinta verso l'alto ricevuta dalla nave ne permette il galleggiamento; analogamente, una mongolfiera piena di aria calda o di [[elio]], entrambi più leggeri dell'aria, risulta più leggera di quanto pesa il volume di aria che sposta, e quindi viene spinta verso l'alto.
 
 
== Condizioni di equilibrio e non equilibrio di un corpo immerso ==
 
[[Immagine:Principio di Archimede spinta e peso.jpg|right|thumb| 300 px|]]Da un punto di vista matematico, la [[forza]] di Archimede può essere espressa nel modo seguente:
 
:<math>F_A=\rho_{flu} \ g \ V </math>
 
essendo &rho;<sub>flu</sub> la [[densità]] del fluido, ''g'' l'[[accelerazione]] di [[forza di gravità|gravità]] e ''V'' il volume spostato (che in questo caso è uguale al volume del corpo). Allo stesso modo, il [[forza peso|peso]] del corpo è dato da
 
:<math>F_p=\rho_{sol} \ g \ V </math>
 
essendo &rho;<sub>sol</sub> la [[densità]] media del solido immerso.
 
=== Corpo immerso in un liquido ===
 
Possono darsi tre casi:
 
* Il corpo tende a cadere fino a raggiungere il fondo se la forza di Archimede è ''minore'' del peso, F<sub>A</sub > < F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> < &rho;<sub>sol</sub>.
* Il corpo si trova in una situazione di ''equilibrio'' se la forza di Archimede è ''uguale'' al peso, F<sub>A</sub> = F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> = &rho;<sub>sol</sub>. Questo significa che se il corpo era in quiete rimarrà in quiete, mentre se era in moto si muoverà di moto decelerato fino a fermarsi per effetto dell'[[Attrito#Attrito di un mezzo fluido|attrito]].
[[Immagine:Principio di Archimede galleggiamento.jpg|right|thumb|300 px|]]
* Il corpo tende a risalire fino alla superficie dove ''galleggia'' se la forza di Archimede è maggiore del peso, F<sub>A</sub> > F<sub>p</sub>, ovvero se &rho;<sub>flu</sub> < &rho;<sub>sol</sub>. In questo caso il ''volume immerso'' ''V<sub>i</sub>'' sarà tale da spostare un volume di fluido che equilibri il peso del corpo, ovvero
 
:<math>\rho_{flu} \ g \ V_i =\rho_{sol} \ g \ V</math>
 
:da cui si deriva la ''formula del galleggiamento''
 
:<math>\frac{V_i}{V}=\frac{\rho_{sol}}{\rho_{flu}}</math>
 
 
=== Corpo immerso in un gas ===
 
== Applet java interattivo ==
In [http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/archimede/archimede_ita.htm questa pagina] si può vedere un'[[animazione]] [[interattività|interattiva]] del ''principio di Archimede''.
 
 
 
[[Categoria:Meccanica classica|Spinta idrostatica]]
 
[[cs:Archim%C3%A9d%C5%AFv_z%C3%A1kon]]
[[de:Archimedisches Prinzip]]
[[en:Buoyancy]]
[[fr:Pouss%C3%A9e_d%27Archim%C3%A8de]]
[[hr:Arhimedov zakon]]
[[ja:%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%8E%9F%E7%90%86]]
[[nl:Wet van Archimedes]]
[[pl:Prawo Archimedesa]]
[[sl:vzgon]]
[[sv:Arkimedes princip]]