Parallax mapping: differenze tra le versioni

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*Comparison from theParagone dall'[[Irrlicht Engine]]: [http://www.irrlicht3d.org/images/parallaxmapping.jpg With Parallax mapping] vs. [http://www.irrlicht3d.org/images/noparallaxmapping.jpg Without Parallax mapping]
*[http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=387447 Parallax mapping implementation in DirectX, forum topic]
*[http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/parallax-mapped-bullet-holes/ Parallax Mapped Bullet Holes] - DetailsDettagli thesull'algoritmo algorithmforse usedusato fornel videogioco F.E.A.R. styleper creare i buchi bulletda holesproiettile.
*[http://graphics.cs.ucf.edu/IntervalMapping/ Interval Mapping]
*[http://jerome.jouvie.free.fr/OpenGl/Projects/Shaders.php Parallax Mapping with Offset Limiting]