Parallax mapping: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
mNessun oggetto della modifica |
||
Riga 14:
*[[Bump mapping]]
==Collegamenti esterni==
{{Portale|informatica}} [[Categoria:Grafica 3d]]▼
[[Categoria:Computer grafica]]▼
*Paragone dall'[[Irrlicht Engine]]: [http://www.irrlicht3d.org/images/parallaxmapping.jpg With Parallax mapping] vs. [http://www.irrlicht3d.org/images/noparallaxmapping.jpg Without Parallax mapping]
*[http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=387447 Parallax mapping implementation in DirectX, forum topic]
Line 24 ⟶ 21:
*[http://jerome.jouvie.free.fr/OpenGl/Projects/Shaders.php Parallax Mapping with Offset Limiting]
*[http://graphics.cs.brown.edu/games/SteepParallax/index.html Steep Parallax Mapping]
[[en:Parallax mapping]]
|