Video System: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Zw0n1m1r (discussione | contributi)
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 34:
Fondata a [[Kyoto]] nel [[dicembre]] [[1984]] dal software designer Koji Furukawa, precedentemente legato alla [[Visco Corporation|Visco]], la ''Video System'' successivamente inaugurò una filiale negli [[Stati Uniti d'America]], filiale che nel [[1992]] cambiò nome in '''''McO'River, Inc''''' per poi tornare nel [[1997]] sotto il nome ''Video System U.S.A., Inc''.
 
Dopo un inizio all'insegna di videogiochi inerenti al [[mahjong]], l'apice della sua produzione è avvenuto nei primi [[anni '90]] con titoli di rilievo come le serie ''[[Aero Fighters]]'', ''[[Super Volleyball]]'' e ''[[F-1 Grand Prix]]'', caratterizzate dall'utilizzo di elementi ispirati da reali [[aereo militare|aerei militari]], [[atleta|atleti]] e [[Squadra corse|scuderie automobilistiche]] note al tempo.
 
Indebolita da diversi scorpori, tra questi l'allontanamento dello staff di ''[[Aero Fighters]]'' che andò a fondare la [[Psikyo]] ([[1992]]) e quello di un altro gruppo di programmatori che crearono la [[Hamster Corporation|Hamster]] ([[1999]]), la ''Video System'' non riuscì ad affrontare adeguatamente la crisi dei [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] e l'innovazione dei videogiochi su console, e dal [[2001]] non produsse più videogiochi.