Quick time event: differenze tra le versioni
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Un '''Quick Time Event (QTE)''' (trad. ''evento di velocità'', ''evento breve''), locuzione utilizzata nei [[videogame]], è un momento del gioco che mette alla prova i riflessi del videogiocatore nel premere uno o piu pulsanti con il giusto tempismo.
Può essere trovato, per esempio, in giochi quali ''[[God of War]]'', ''[[Fahrenheit (videogioco)]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Ninja Blade]]'', ''[[Shenmue]]'', ''[[Genji]]''''[[Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2]]''[[Naruto Ultimate Ninja Storm]]'' ''[[Dragon Ball Ultimate Tenkaichi]]'' .
[[Categoria:Funzionamento dei videogiochi]]
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