Sonic Labyrinth: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: spaziature errate |
replaced: ,a → , a, typos fixed: attaca → attacca using AWB |
||
Riga 31:
In Sonic Labyrinth, vi sono un totale di quattro zone divise in tre atti e un Boss. L'obiettivo dei primi tre atti è quello di trovare le chiavi che permetteranno a Sonic di completare il livello. I rings (anelli) non compaiono nei tre atti, ma la protezione che fornisce ogni chiave ha un simile effetto. Se Sonic viene danneggiato mentre possiede tutte le chiavi, cadranno nelle vicinanze, negando il danno, ma costringendolo a recuperarle prima che spariscano e ritornino dovè le ha trovate.
I vari livelli sono sempre occupati da diversi nemici che aspettano solamente di
====Lista zone====
Riga 41:
==Critiche==
Quando venne rilasciato Sonic Labyrinth, i suoi termini di vendita sul mercato erano andati male. Il gioco è anche fortemente criticato dai fan di Sonic, a causa dell'assenza della capacità principale di Sonic (correre), il controllo goffo dello Spin Dash obbligatorio, la grafica e la musica blandi.Il gameplay non è intuitivo, spesso molto frustrante, e ha creato un'esperienza di gioco quasi inutile.
{{giochi sonic}}
|