Dust (gioco): differenze tra le versioni
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I primi tre si risolvono con una serie di lanci di [[dado (gioco)|dadi]] alternati, cominciando dal giocatore con l'iniziativa. Infatti le unità dispongono di un valore di iniziativa e di un valore di potenza di fuoco, che indica il numero di dadi che può tirare l'unità.
È permesso ritirare una propria unità dal combattimento prima di ogni tiro di dado, se c'è una linea di ritirata, cioè una casella adiacente dello stesso esercito.
Gli ultimi due tipi di attacco prevedono un solo tiro di
===Assegnazione Punti Vittoria===
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