Simple DirectMedia Layer: differenze tra le versioni
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== Storia ==
[[Sam Lantinga]] ha creato la libreria, rilasciandola inizialmente agli inizi del 1998, mentre lavorava per la [[Loki Software]]. Gli venne l'idea mentre stava portando una applicazione da Windows a Macintosh. Ha poi utilizzato SDL per portare ''[[Doom]]'' in [[BeOS]] (vedi [[Doom source port]]). Parecchie altre librerie libere sembrano lavorare con SDL, quali ad esempio [[SMPEG]] e [[OpenAL]].
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== Sottosistemi e sintassi ==
La sintassi di SDL si basa sulle funzioni, tutte le operazioni fatte in SDL vengono eseguite passando parametri alle funzioni. Le infrastrutture speciali sono usate anche per immagazzinare le informazioni specifiche che SDL ha bisogno di usare. Ci sono pochi sottosistemi SDL differenti per caratterizzare le sue funzioni sotto:
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== Estensioni ==
* [[SMPEG]] - Libreria player MPEG SDL
* [[Guichan]] e [[ParaGUI]] - Sets di Widget
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