Multigiocatore: differenze tra le versioni

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'''Multiplayer''' (in italiano, ''multigiocatore'') è un termine utilizzato nel mondo dei [[videogiochi]] per indicare la modalità di gioco in cui più persone possono giocare allo stesso gioco nello stesso momento utilizzando lo stesso o, più spesso, diversi terminali (Computer) collegati tra loro. IAlcuni [[videogiochi]] sonooltre sviluppatia principalmenteprevedere peruna singolomodalità per giocatore, ma in qualche modo ognuno hasingoloha una modalità aggiuntiva per più giocatori. Altri, come i [[MMORPG]] possonon essere giocati esclusivamente in modalità multiplayer.
 
==Modalità di gioco==
In molti giochi multiplayer i giocatori combattono tra loro, in altri si formano alleanze con un obiettivo comune. Normalmente questo tipo di giochi richiedono una connessione ad una rete [[LAN]] o direttamente a [[internet]], oppure si basano sullo split-screen, modalità in cui lo schermo si divide in due parti.
Vi sono principalmente tre modalità per poter giocare con/contro altri giocatori: Condividere la stessa [[console]] o più raramente lo stesso [[computer]], via [[Internet]] o in [[LAN]]
 
==== AttraversoIn la retesingolo ====
Nelle [[console (elettronica)|console]] di nuova generazione, il termine multiplayer solitamente implica che i giocatori interagiscano tra loro nel gioco attraverso l'uso di più [[controller]] utilizzando una sola televisione, magari attraverso l'uso dello split-screen (schermo diviso). Molti giochi arcade comunque fanno sì che l'area di gioco possa essere vista contemporaneamente da tutti i giocatori, ad esempio [[Pong]] o [[Bomberman]]. Alcuni giochi come [[Halo 2]] permettono di avere fino a quattro giocatori in split-screen su ogni console connessa a internet.
Nei moderni [[videogiochi]] per [[computer]] il termine multiplayer implica solitamente che i giocatori si connettano via internet o via [[LAN]] ad altri pc. Alcune volte questa forma viene chiama netplay (net=rete) per sottolinearne la modalità. Giocare via [[LAN]] è comunemente ritenuto molto più divertente che via internet poiché si ha comunque un contatto reale (fuori dal videogioco) e immediato con le persone con cui si gioca. Per questo vengono solitamente organizzati enormi eventi (detti [[LAN party]]) in cui centinaia di pc in rete ospitano giocatori per uno scontro di massa (uno di questi eventi si tiene annualmente allo [[SMAU]]).
Alternativamente giocatori diversi controllano personaggi diversi visualizzabili su un solo schermo (ad esempio [[Street Fighter II]]
Vantaggi di questo sistema sono la semplicità di gioco e installazione, ma sono generalmente pensati per 2 o al massimo 4 giocatori
 
==== Attraverso internet ====
Alcuni giochi online, chiamati [[MMORPG]] (massively multiplayer online [[RPG]]), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]], come [[Ultima Online]] e [[EverQuest]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale).
Un altro modo per giocare con altre persone è di collegarsi in [[internet]]. In questo modo persone fisicamente lontane possono collegarsi ad uno stesso [[server]] di gioco e partecipare alla stessa partita.
Vantaggi di questo sistema sono la relativa semplicità di collegamento, la possibilità di giocare con persone molto lontane, ma per contro non è possibile interagire con queste e la performance della connessione potrebbe influire negativamente sull'esperienza di gioco. Inoltre l'anonimato conferito dalle rete facilita la diffusione di bari (in gergo chiamati [[en:cheater]])
 
==== in LAN ====
Alcuni giochi multiplayer non hanno neanche una modalità per singolo giocatore. Per esempio i [[MUD]] e i [[MMORPG]] lo sono per definizione. Col tempo gli [[sparatutto in prima persona]] sono diventati molto popolari tra i giocatori online garantendo partite veloci e frenetiche. Uno degli ultimi tipi di [[videogiochi]] ad essere entrato nel mondo del gioco online è la categoria [[picchiaduro]] (ad esempio [[Mortal Kombat: Deception]]. Prima della nascita di [[internet]] tutti i giochi multiplayer per [[PC]] funzionavano via rete [[LAN]], mentre le [[console (elettronica)|console]] tramite split-screen o cavo di collegamento tra due console.
Giocare in [[LAN]] è sicuramente il modo migliore di giocare un videogioco multiplayer. A fronte di alcune difficoltà da affrontare per installre la rete locale, è poi possibile collegare un numero pressochè illimitato di Personal Computer. I giocatori, inoltre, si troveranno nello stesso luogo e potranno interagire prima durante e dopo le sessioni di gioco.
Per questo vengono sempre più spesso organizzati eventi (detti [[LAN party]]) in cui da pochi a centinaia di pc in rete ospitano giocatori che possono sfidarsi ad uno stesso gioco (uno di questi eventi si teneva annualmente allo [[SMAU]]).
 
== Tipi di gioco ==
 
Ci sono molte tipologie di gioco che possono essere giocate in multiplayer. Le più popolari sono:
 
==== RTS ====
[[RTS]] sta per Real Time Strategy (strategia in tempo reale). Sono giochi in cui più giocatori partendo da situazioni iniziali uguali o simili, producono e controllano unità con caratteristiche diverse con le quali affrontano e cercano di battere l'avversaio. Questo tipo di giochi richiede una conoscenza dettagliata del gioco, un approcio strategico, precisione e velocità d'esecuzione.
Tra i più famosi sono sicuramente da annoverare [[Starcraft]], [[:en:Age of Empire]], [[Command and conquer]] e [[Warcraft III]]. Giocati di solito in modalità 1 vs 1 sono anche molto divertenti in modalità 2vs2, 3vs3 o "free for all" in cui tutti i giocatori devono affrontarsi contemporaneamente. Non richieono connessioni estremamente performanti e possono essere facilmente giocati anche in internet.
 
==== FPS ====
[[FPS]] sta per First Person Shooter (Sparatutto in prima persona) dove ogni giocatore controlla un solo personaggio e, in visione soggettiva, si aggira per la mappa alla ricerca di avversari da uccidere utilizzando una delle tante armi normalmente a disposizione. Tra i più famosi sicuramente [[Doom]], [[:en:Unreal tournament]], [[Quake]]. Il numero di giocatori va da 2 in su. Non di rado si assiste a partite con 32 giocatori.
Alcuni FPS sempre più popolari prevedono la possibilità di aggiungere un aspetto strategico: i giocatori sono parte di due squadre una delle due con un obiettivo da compiere e l'altra che tente di impedirne il successo. Hanno generalmente un'ambientazione realistica (forze speciali e terroristi ai giorni nostri o ambientete durante una guerra). Tra i più famosi bisogna ricordare [[:en:Counter Strike]], [[Call of Duty]] e [[:en:Medal of Honour]].
 
==== Simulazione ====
In questa categoria si annoverano tutti i videogiochi di simulazione sportiva che vanno dall'automobilismo ([[Toca2]], [[Trackmania]], [[Grand Prix]]) che offrono il massimo del divertimento quando ci sono tanti giocatori contemporaneamente, a simulatori di calcio [[:en:Pro Evolution Soccer]] o [[:en:FIFA2006]] a molti altri generi di sport.
 
==== MMORPG ====
Alcuni giochi online, chiamati [[MMORPG]] (massively multiplayer online [[RPG]]), prevedono che un enorme numero di giocatori prendano parte contemporaneamente al gioco. I due più famosi sottogeneri di questa tipologia di giochi sono i [[MMORPG]], come [[Ultima Online]] e, [[EverQuest]] o [[World of Warcraft]], e i [[MMORTS]] (strategia in tempo reale).
Questi giochi sono generlamente giocati online attraverso internet proprio per la loro necessità di avere tantissimi giocatori che partecipano contemporaneamente
 
I contro del gioco online sono ad esempio la lentezza (lag) che può minare il gioco per via delle congestioni di rete (troppi utenti collegati) o dovuta alle differenze di velocità dei modem oppure ancora da problemi nei cavi di collegamento. Un'altro problema è il fatto che coperti dall'anonimato molti giocatori usano a volte metodi scorretti, per non parlare di vere e proprie azioni di hacking nei confronti degli altri giocatori.
 
== Barare online ==
Come nella maggior parte dei giochi, alcuni giocatori decidono di barare durante le partite in un [[videogioco]] multiplayer online. Alcune volte esclusivamente per andareandando alla ricerca di [[bug]], errori di programmazione, o limitazioni del software, anche se tutte le compagnie tentano in tutti i modi di evitare questa pratica, ad esempio attraverso iil rilascio di [[patch]] che hanno il compito di sistemare errori sia tecnici che concettuali nel gioco. In altri casi chi bara, modifica di propria iniziativa il programma del gioco per ottenerne vantaggi. Per evitare questo molti server di gioco richiedono l'installazione di [[software]] chiamati [[PunkBuster]] che verificano in ogni momento che il gioco rimanga inalterato.
 
== In singolo ==
Nelle [[console (elettronica)|console]] di nuova generazione, il termine multiplayer solitamente implica che i giocatori interagiscano tra loro nel gioco attraverso l'uso di più [[controller]] utilizzando una sola televisione, magari attraverso l'uso dello split-screen (schermo diviso). Molti giochi arcade comunque fanno sì che l'area di gioco possa essere vista contemporaneamente da tutti i giocatori, ad esempio [[Pong]] o [[Bomberman]]. Alcuni giochi come [[Halo 2]] permettono di avere fino a quattro giocatori in split-screen su ogni console connessa a internet.
 
== Collegamenti esterni ==
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* [http://www.atuttonet.it/ Community&Clan]
* [http://www.nipogames.it/ Portale dedicato ai multiplayer games, ai giochi online e ai FPS]
* [http://www.famigghia.it/ Esempio di una comunità di appassionati di multiplayer]
 
[[Categoria:Termini particolari dei videogiochi]]