High Level Shader Language: differenze tra le versioni

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{{U|HLSL|informatica|febbraio 2012}}
{{F|informatica|febbraio 2012}}
L''''High Level Shader Language''' o '''HLSL''' è un linguaggio sviluppato da [[Microsoft]] per la creazione di [[shader]] da usare in [[DirectX]], ed è molto simile al linguaggio [[Cg (linguaggio di programmazione)|Cg]] di [[nVidia]].