Dragon's Lair: differenze tra le versioni

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Dirk dovrà superare indenne tutte le insidie che si celano in ogni stanza del castello per cercare di giungere nella tana del drago e liberare la bella principessa tenuta prigioniera in una sfera di cristallo.
Per farlo dovrà uccidere il drago e strappargli dal collo la chiave che apre la sfera dov'è tenuta prigioniera Daphne.
Ma la strada non sarà facile ed il nostro eroe prima di arrivare nella stanza del drago dovrà affrontare oltre a mille trabocchetti anche temibili varie creature magiche, come mostri di fango (mudman), il re lucertola (lizardLizard kingKing), cavalieri neri, ecc. Queste sono poste all'interno del malefico castello per impedire a chiunque di liberare la principessa.
 
== Tecnica ==