Jak and Daxter: The Precursor Legacy: differenze tra le versioni

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==Storia==
Jak e Daxter sono due amiciragazzi che abitano nel villaggio di Sandover, combinando guai di ogni genere senza il minimo controllo.
Un giorno deciserodecidono di compiere un grave atto di disobbedienza verso Samos, il saggio verde: andare ad esplorare da soli l'Isola della nebbia.
 
Mentre erano inIn quel luogo scoprono scoprironodegli strani individui malvagi ordinare ad alcuni mostri, chiamati lurker, di recuperare oggetti Precursor. Esplorando la zona, vengono scoperti da un lurker e durante lo scontro, Daxter finisce dentro una vasca di Eco Oscuro, una sostanza liquida di colore viola-nero in grado di trasformare la materia fino a togliergli l'essenza. Fortunatamente Daxter ne esce quasi subito, ma i suoi effetti sono immediati, e lo sfortunato ragazzino si trasforma ein adessoun èuno strano essere peloso, metà lontra e metà donnola, chiamata ottsel.
 
Al ritorno, Samos (dopo averli rimproverati abbondantemente) spiega loro che l'unico modo per curare Daxter dalla sua maledizione è portarlo da Gol, l'unico saggio che abbia studiato l'Eco Oscuro abbastanza a lungo da conoscerne i segreti.
 
Jak e Daxter partono così in un viaggio verso nord aiutati da Keira, una ragazza esperta in meccanica e robotica, figlia di Samos, dila cuiquale si intuisce avere uno speciale rapporto con Jak.
 
Durante il cammino, nel corso del quale scopriranno che gli altri saggi, colleghi di Samos, sono misteriosamente scomparsi, i protagonisti scopriranno che Gol e la sua bellissima sorella Maya (I due individui che precedentemente Jak e Daxter avevano visto al comando dei lurker sull'isola della nebbia) sono stati corrotti dall'Eco Oscuro e, bramosi di ottenere nuovi, inquietanti e terribili poteri, rapiscono tutti i saggi che abitano i villaggi vicini (il saggio Blu, il saggio Rosso, e infine il saggio Giallo) per usare la loro energia e cercare di riaprire i silos oscuri, enormi contenitori di Eco Oscuro sigillati un tempo dai Precursor.
 
Per fare ciò, i due intendono servirsi di un robot Precursor, da loro opportunamente modificato. Jak e Daxter saliranno in cima al silos ed ingaggeranno una terribile battaglia con i due folli. Nel momento cruciale, le energie combinate dell'eco, arrivano a crearne una nuova varietà, l'eco luminoso (fino ad allora considerato niente più che una leggenda). Daxter rinuncierà alla sua ultima possibilità di tornare normale e spingerà Jak ad usare la nuova arma ottenuta per distruggere il robot. Gol e Maia, quindi, cadranno all'interno del silos di eco oscuro che si richiuderà su di loro.
Il gioco si concluderà con la sconfitta dei due folli e con Daxter che resterà una palla di pelo.
 
Il giocatore, dopo questo finale potrà cercare di collezionare tutte le Batterie per poter sbloccare il Grande Tempio dei Precursor per scoprirne i favolosi segreti. Il gioco si concluderà con l'espressione meravigliata dei protagonisti e accecanti raggi di luce, senza far sapere al giocatore cosa c'è all'interno.