EGO Game Technology Engine: differenze tra le versioni

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L''''EGO Game Technology Engine''' è un [[motore grafico]] sviluppato dalla [[Codemasters]] per la produzione interna di videogiochi e per la vendita a sviluppatori terzi.
 
Lo sviluppo del motore grafico è stato svolto presso la ''Codemasters Central Technology Unit'' e ha richiesto tre anni di lavoro. Il motore grafico si basa sul precedente motore grafico [[Neon Engine]] e oltre a innovazioni grafiche legate a una gestione avanzata delle luci include anche la fisica dei giochi implementando al suo interno anche un [[motore fisico]]. Il motore grafico è stato sviluppato per le console di ultima generazione e per computer.
 
== Videogiochi ==