Assalto (Magic): differenze tra le versioni
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=== Nuove abilità ===
Le carte con Metamorfosi possono essere messe in gioco girate a faccia in giù pagando tre mana incolori. Mentre sono girate a faccia in giù contano come delle [[Creatura (Magic)|creature]] incolori senza tipi, testo, nome e simbolo di espansione, con costo di mana pari a zero e ''forza'' e ''costituzione'' pari entrambi a due. In qualsiasi momento il controllore può guardare le proprie carte girate e se vuole pagare il loro costo di metamorfosi e girarle a faccia in su. Alla fine di ogni partita i giocatori rivelano tutte le carte che non sono state girate a faccia in su.
=== Vecchie abilità ===
Ciclo è un'abilità già comparsa nelle carte del blocco di Urza. Un giocatore che abbia in mano una carta con questa abilità può pagare il suo costo di ciclo e scartarla per pescare una nuova carta dal grimorio.
Paura esiste fin dalle primissime edizioni di Magic, ma solo da Assalto in poi ha un nome che la identifichi, prima infatti il testo dell'abilità era scritto per intero sulla carta. Le [[Creatura (Magic)|creature]] con Paura non possono essere bloccate tranne che da creature [[Artefatto (Magic)|artefatto]] e/o da creature nere.
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