Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
ZéroBot (discussione | contributi)
m r2.7.1) (Bot: Aggiungo ja:Unity (ゲームエンジン)
Niculinux (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
Riga 16:
}}
 
'''Unity''' è uno strumento di authoring integrato [[multipiattaforma]] per la creazione di videogiochi 3D o altri contenuti interattivi, quali visualizzazioni architettoniche o animazioni 3D in tempo reale. L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su Microsoft Windows sia su Mac OS X, ed i giochi che produce possono essere eseguiti su Windows, Mac, [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], ed [[Android]]. Può anche produrre giochi per browser web che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
 
== Descrizione ==
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i widget di Mac. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportati dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su Microsoft Windows sia su Mac OS X, ed i giochi che produce possono essere eseguiti su Windows, Mac, [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], ed [[Android]]. Può anche produrre giochi per browser web che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
Unity consiste di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile al Director, Blender game engine, Virtools, Torque Game Builder, and Gamestudio, è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
 
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget]] dinegli [[Apple MacMacintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportati dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />
Unity ha vinto il Wall Street Journal 2010 Technology Innovation Award nella categoria software.Nel 2009, Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "Game Companies of 2009" per Unity.
Unity consisteconsente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile al Director, Blender game engine, Virtools, Torque Game Builder, and Gamestudio, è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
 
== Riconoscimenti ==
Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
 
==Caratteristiche principali==
Riga 39 ⟶ 43:
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), e le API proprietarie (Wii).
 
== Voci correlate ==
{{portale|Videogiochi}}
* [[Integrated development environment]]
* [[Multipiattaforma]]
* [[Programmazione (informatica)]]
 
{{portale|Videogiochi|informatica}}
 
[[ar:يونيتي (محرك ألعاب)]]