ROM hacking: differenze tra le versioni

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La modifica del testo è una delle forme più basilari di hacking. Molti giochi non hanno il loro testo in forma [[ASCII]], e per questo, sono stati sviluppati alcuni hex editor specializzati, che possono dire a quali lettere dell’alfabeto corrispondono i valori del byte per facilitare la modifica del testo; un file che definisce la relazione byte=lettera è chiamato file "table". Altri giochi utilizzano semplici tecniche di compressione del testo (come Dual-Tile Encoding o DTE, nel quale alcune combinazioni di due o più lettere sono codificate come un byte) dove un hex editor adeguatamente equipaggiato, può facilmente modificare.
 
Un hex editor è lo strumento di scelta per modificare cose come le proprietà del personaggio/oggetto se la struttura e la posizione dei loro dati è conosciuta, e non c’è unoun editor di gioco specifico che può modificare quest’informazione. Alcuni hacker intrepidi eseguono anche [[#Level editing|modifiche di livello]] con un hex editor sebbene possa essere difficile trovare qualcuno (inclusi quelli che l’hanno fatto) che lo considera facile, ad eccezione di quei giochi il cui formato di archiviazione del livello assomiglia strettamente a come è presentato in un hex editor.
 
===Editing Grafico===