Utente:Emanueleastore/Sandbox6: differenze tra le versioni
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ASCII rifiutò a causa di contrasti con le altre due società, Mydway perchè era avviata verso il fallimento (infatti dopo verrà acquistata) e Radio/Vertigo Games non ha dato alcuna risposta. A questo punto rimaneva solo la Namco; inizialmente sembrava che anche lei avrebbe rifiutato, ma dopo decise di fornirgli il suo Editor; ed è così che WAMFT! divenne realtà.
<!-- Per il secondo gioco ('''WAMFT! After Story''') sono in lizza :
*[[Namco]]-[[Soul Calibur IV]];
*[[ASCII Corporation]], [[Agetec]] e [[MediaLeaves]]-[[Fighter Maker 2]].
Sabato 23 Luglio è stato annunciato l'inizio della realizzazione del gioco, utilizzando lo stile di SCIV.
-->
==Trama==
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