Hex (gioco): differenze tra le versioni

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precisazione sull'invenzione (Piet Hein è venuto prima ed era della Danimarca, non degli USA) e aggiunta di un minimo di storia con relativa fonte
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|nome = Hex
|immagine = [[File:Hex zig-zag.jpg|300px]]
|descrizione_immagine = ''Hex - The Zig-Zag Game'', [[Parker Brothers]], 1950
|origine = {{USADNK}}
|creatore = [[John Nash]], [[Piet Hein]]
|illustratore =
|produttore =
|data = 26 Dicembre 1942
|giocatori = 2
|mappa = [[Mappa esagonale|Esagonale]]
|varianti =
|età =
|preparazione =
|fortuna = Nessuna
}}
'''''Hex''''' è un [[gioco da tavolo]] inventato indipendentemente dal matematico danese [[Piet Hein]] nel 1942 e reinventato indipendentemente dal futuro [[premio Nobel per l'economia]] statunitense [[John Nash]] enel dal1948.<ref matematico danesename=Gardner>{{Cita libro|autore=[[PietMartin HeinGardner]]|titolo=Hexaflexagons and Other Mathematical Diversions: The First Scientific American Book of Puzzles and Games|anno=1988|editore=University of Chicago Press|id=ISBN 978-0-226-28254-1|pagine=p. 75}}</ref>
 
== Storia ==
Il gioco venne presentato per la prima volta da Piet Hein durante una lezione di matematica all'Istituto di Fisica Teorica nel 1942 e il 26 dicembre dello stesso anno il quotidiano ''[[Politiken]]'' pubblicò un resoconto del gioco che divenne rapidamente molto popolare sotto il nome di ''Polygon''.<ref name=Gardner /> Nel 1948 John Nash reinventò il gioco mentre era uno studente di matematica all'[[Università di Princeton]], il gioco divenne rapidamente popolare tra gli studenti di matematica, che lo chiamavano ''Nash'' (dal nome del suo inventore) o ''John'' dal fatto che veniva giocato sui pavimenti dei bagni<ref>"John" in [[slang]] indica il gabinetto</ref>, che erano lastricati con piastrelle esagonali.<ref name=Gardner />
 
Nel 1952 la [[Parker Brothers]] ne pubblicò una versione commerciale con il nome di ''Hex'', che divenne il nome con cui è generalmente conosciuto.<ref name=Gardner />
 
== Il gioco ==
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Due pedine contigue sono connesse, ma anche due pedine a distanza di una casella, sempre se non ci sono pedine avversarie, sono sempre connettibili. Infatti la scacchiera esagonale ci dà due strade, se l' avversario ne occupa una possiamo utilizzare la seconda.
 
== Note==
<References />
 
== Bibliografia ==