OpenSceneGraph: differenze tra le versioni
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'''OpenSceneGraph''' è un [[toolkit]] [[open source]] grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le [[simulazioni visuali]], [[giochi per computer]], [[realtà virtuale]], [[visualizzazioni]] scientifiche e [[computer model|modelling]].
Scritte completamente in Standard [[C++]] e [[OpenGL]], OpenSceneGraph gira su una varietà di [[Sistemi operativi]] tra i quali [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], [[IRIX]], [[Solaris (sistema operativo)|Solaris]] e [[FreeBSD]].
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