Nintendo Software Planning & Development: differenze tra le versioni
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|tipo = Videogioco|Azienda di computer e videogiochi
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'''Nintendo Software Planning & Development''' (Nintendo SPD ) è una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo Software interna a Nintendo. Il Team è stato creato nel 2003 quando vennero aboliti [[Nintendo Research & Development 1|Nintendo R&D1]] e [[Nintendo Research & Development 2|R&D2]]. Mentre buona parte del Nintendo R&D1 si trasferì con parte del Nintendo R&D2 insieme al [[Nintendo EAD]], nel nuovo Team entrarono molti nuovi programmatori, con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party. Oggi è diviso in quattro sezioni che lavorano contemporaneamente su progetti diversi.
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| align="center" | 2009
| align="center" | [[Nintendo DSi#Nintendo DSi Shop|DSiWare]]
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| align="center" | [[Katsuya Yamano]]
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Manager/producer: [[Hitoshi Yamagami]]<br />
Responsabile dei titoli first party dei [[Videogioco rompicapo|rompicapo]].
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! Titolo
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| align="center" | 2005
| align="center" | [[Nintendo GameCube|GCN]]
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| align="center" | [[Nintendo GameCube|GCN]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
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| align="center" | [[Nintendo GameCube|GCN]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]], [[Hideki Konno]]
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| align="center" | 2006
| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
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| align="center" | [[Nintendo DS|NDS]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
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| align="center" | 2006
| align="center" | [[Wii]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]], [[Keisuke Terasaki]]
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| align="center" | 2007
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| align="center" | 2007
| align="center" | [[Wii]]
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| align="center" | 2009
| align="center" | [[Wii]]
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| align="center" | 2009
| align="center" | [[Wii]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
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| align="center" | 2009
| align="center" | [[Wii]]
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| align="center" | [[Kensuke Tanabe]]
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