Dunia Engine: differenze tra le versioni
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{{Software
|Nome = Dunia Engine
|Screenshot = Farcry3 screenshot.png
|Didascalia = Il ''Dunia Engine 2'' in [[Far Cry 3]]
|Sviluppatore = [[Ubisoft Montreal]]
|UltimaVersione = '''Dunia Engine 2'''▼
|DataUltimaVersione = [[2012]]▼
▲|UltimaVersione =
▲|DataUltimaVersione =
|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
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Il '''''Dunia Engine''''' è un [[motore grafico]] sviluppato da Kirmaan Aboobaker per la [[Crytek]], basato sul [[CryEngine]]. Utilizzato per la prima volta con [[Far Cry 2]], subì notevoli cambiamenti dopo l'acquisto da parte della [[Ubisoft]].<ref>{{Cita web|url=http://translate.google.com/translate?hl=it&sl=nl&u=http://tweakers.net/nieuws/50850/ubisoft-licht-tipje-van-de-sluier-over-far-cry-2-op.html&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://tweakers.net/nieuws/50850%26hl%3Den%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:en-US:official%26hs%3DxUy|titolo=Nuovo Dunia Engine per Far Cry 2|accesso=24 aprile 2013}}</ref>
===Prima versione===
[[File:FarCry2 2010-05-16 22-36-49-21.jpg|200px|left|thumb|La prima versione del Dunia Engine in [[Far Cry 2]].]]
Essendo basato sul [[CryEngine]] già la prima versione del Dunia era notevolmente avanzata. Di fatti, come è stato possibile notare in [[Far Cry 2]], il motore grafico era in grado di usufruire di tecnologie come [[HDRI]] e [[Radiosity]]. In [[Far Cry 2]], il Dunia, è stato sfruttato al massimo anche per rendere realistico il cambiamento del clima, ma sopratutto il fuoco e la sua propagazione sulla [[steppa]] dello scenario di gioco; propagazione che subisce, per l'appunto, variazioni in base alle condizioni climatiche.
Il Dunia è stato progettato per funzionare ai minimi livelli con le [[DirectX|DirectX9]], tuttavia è in grado di fornire prestazioni notevolmente migliori con le [[DirectX|DirectX10]].
[[Far Cry 3]] utilizza una versione migliorata e rimodernata del motore grafico, il '''''Dunia Engine 2'''''.<ref>{{Cita web|url=http://www.tomshw.it/cont/articolo/far-cry-3-e-uno-spettacolo-per-gli-occhi-preview-dunia-engine-2-non-chiamatelo-cryengine/40264/3.html|titolo=Dunia Engine 2 per Far Cry 3|accesso=24 aprile 2013}}</ref>▼
===Seconda versione===
▲La seconda versione del Dunia è apparsa in [[Far Cry 3]]. [[Far Cry 3]] utilizza una versione migliorata e rimodernata del motore grafico, il
Come la prima versione del motore, anche il Dunia Engine 2 è in grado di funzionare con le [[DirectX|DirectX9]], ma è stato concepito per l'ottimizazzione con le [[DirectX|DirectX10]] e [[DirectX|DirectX11]].
==Videogiochi sviluppati con Dunia Engine==
===Dunia Engine===
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