Command & Conquer: Generals 2: differenze tra le versioni

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|nomegioco=Command & Conquer: Generals 2
|genere=[[Videogioco strategico in tempo reale]]
|sviluppo=[[BioWare Victory]]
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|tema=[[Guerra]]
|serie=''[[Command & Conquer]]''
|motore=[[Frostbite 2 Engine]]
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'''''Command & Conquer: Generals 2(2013)''''' è un [[videogioco]] di [[strategia in tempo reale]], esclusivamente per [[Microsoft Windows]], della serie di ''[[Command & Conquer]]'', sequel di [[Command & Conquer: Generals]] ed è attualmente in fase di sviluppo; l'uscita è stata annunciata per il 2013, il mese è ancora da definirsi. Il gioco introdurrà contenuti scaricabili, tra cui nuove mappe, unità e missioni. Lo sviluppo è stato affidato a [[BioWare Victory]], mentre la pubblicazione alla [[Electronic Arts]].
 
==Gameplay==
Il gioco dovrebbe tornare sulla "vecchia" strada della serie Command & Conquer, dopo le numerose modifiche introdotte con [[Command & Conquer 4: Tiberian Twilight]], come, per esempio, la rimozione della costruzione degli edifici. Si tornerà quindi a raccogliere le risorse dal terreno e a formare grandi eserciti. Si potrà inoltre decidere di comandare una fra tre fazioni, l'Unione Europea, la GLA e l'APA (exAsian ChinaPacific inAlliance), Commandcon &la Conquerpossibilità Generals:di Zeroscegliere Hour)innumerevoli sottocategorie di Generali.
 
==Sviluppo==
Il primo annuncio ufficiale di un nuovo ''Command & Conquer'', avvenne nel febbraio 2011 quando la Electronic Arts annunciò la formazione di un nuovo studio denominato Victory Games. Inizialmente il gioco fu battezzato con il nome di ''Command & Conquer: Generals 2'', venne formato il primo Team di sviluppo e venne divulgato il primo Video Trailer Ufficiale.
 
===Passa al modello free-to-play===
Il 15 agosto del 2012, venne annunciato che il gioco sarebbe stato riproposto con il modello del ''free-to-play'', cambiando inoltre il nome in ''Command & Conquer''. Il modello di gioco free-to-play da la possibilità ad ogni giocatore di gestire le proprie risorse in base alle proprie scelte, inoltre consente continui miglioramenti in base ai Feedback. Nonostante il gioco sia basato sul free-to-play, è il primo gioco ufficiale ad utilizzare una grafica AAA (Tripla A), in quanto è alimentato dal motore grafico ''Frosbite 2'', Engine utilizzato già in uno dei Best-Seller Game della Electronics Art (Battlefield 3).
Il videogame, come annunciato, verrà ampliato di continuo: oltre al gioco che verrà rilasciato nel corso del 2013, verranno aggiunte in seguito nuove mappe, nuovi generali da utilizzare nel gioco e molto altro ancora da scoprire. Verranno anche rilasciate patch di aggiornamento.