Jedi Engine: differenze tra le versioni
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Il '''Jedi Engine''' è un [[motore grafico]] per [[videogioco|videogiochi]] sviluppato dalla [[LucasArts]].
== Caratteristiche ==
È stato più volte detto che il motore Jedi era derivato da quello di [[Doom]], e che è stato ottenuto anche grazie ad un processo di [[reingegnerizzazione]] di quest'ultimo; tuttavia lo Jedi engine mostrò molta più potenza rispetto al Doom engine, avendo molte caratteristiche quali la possibilità di guardare su e giù, di avere stanze sopra altre stanze, oggetti poligonali e un effetto "nebbia". Malgrado questo, esso fu usato solo in due titoli quali [[Star Wars: Dark Forces]] e [[Outlaws (videogioco)]].
Il sequel di Star Wars: Dark Forces, [[Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II]], utilizzò il [[Sith Engine]].
== Voci correalte ==
* [[LucasArts]]
* [[Outlaws (videogioco)]]
* [[Sith Engine]]
* [[Star Wars: Dark Forces]]
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