Conditional Turn Based: differenze tra le versioni
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La durata del turno ha un tempo virtualmente infinito: è il giocatore a decidere quando concluderlo. Finché non sceglie e conferma l'azione che il personaggio deve eseguire, quest'ultimo rimane in attesa, così come il nemico o i nemici. Il CTB è quindi, per sua natura, adatto ad un gioco più ragionato e meno frenetico anche se non necessariamente lento.
Uno dei giochi più famosi che usa il CTB come sistema di combattimento è [[Final Fantasy X]]
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