Civilization IV: differenze tra le versioni
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* [[Università di Oxford]] - +100% di ricerca in questa città. Puoi trasformare 3 cittadini in scienziati. Più probabilità per la città di generare il Grande Scienziato.
* [[Palazzo]] - Rende questa città la capitale. Riduce la corruzione nelle città vicine. Rende 8 punti di commercio.
* [[Croce Rossa]] -
* [[Wall Street]] - +100% oro in questa città. Puoi trasformare 3 cittadini in commercianti. Più probabilità per la città di generare il Grande Mercante.
* [[West Point (New York)|West Point]] - Le nuove unità ricevono +4 punti esperienza.
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=== Mappe e scenari ufficiali ===
Civilization IV comprende dei contenuti extra, rilasciati con lo scopo principale di mostrare le potenzialità che ha la modificabilità del gioco.
* Earth - Questa è la mappa della Terra del gioco. È grande 124x68 caselle, e comprende soltanto 9 civiltà antiche. È basata sulla [[proiezione di Robinson]] della Terra, in modo da ottimizzare le sue dimensioni.<ref>[http://rhye.civfanatics.net/pages/civ4-Earth-description.php Sid Meier's Civilization Mods by Rhye - Civilization IV official Earth map, based on Robinson projection<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
* Earth Ice Age - Questa mappa rappresenta il mondo nell'ultima età glaciale (20000 anni fa). 11 civiltà scelte a caso sono contenuto al suo interno.<ref>[http://rhye.civfanatics.net/pages/civ4-Ice-Age-description.php Sid Meier's Civilization Mods by Rhye - Civilization IV official Ice Age Earth map<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
* Earth 1000 AD - 13 civiltà popolano il mondo in questa esatta riproduzione della Terra al tempo delle crociate.<ref>[http://rhye.civfanatics.net/pages/civ4-Earth-1000AD-description.php Sid Meier's Civilization Mods by Rhye - Civilization IV official 1000 AD scenario<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
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[[Categoria:Firaxis Games]]
[[Categoria:Civilization]]
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