Dunia Engine: differenze tra le versioni

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===Prima versione===
[[File:FarCry2 2010-05-16 22-36-49-21.jpg|200px|left|thumb|La prima versione del Dunia Engine in [[Far Cry 2]].]]
Essendo basato sul [[CryEngine]] già la prima versione del Dunia era notevolmente avanzata. Di fatti, come è stato possibile notare in [[Far Cry 2]], il motore grafico era in grado di usufruire di tecnologie come [[HDRI]] e [[Radiosity]]. In [[Far Cry 2]], il Dunia, è stato sfruttato al massimo anche per rendere realistico il cambiamento del clima, ma sopratuttosoprattutto il fuoco e la sua propagazione sulla [[steppa]] dello scenario di gioco; propagazione che subisce, per l'appunto, variazioni in base alle condizioni climatiche.
 
Il Dunia è stato progettato per funzionare ai minimi livelli con le [[DirectX|DirectX9]], tuttavia è in grado di fornire prestazioni notevolmente migliori con le [[DirectX|DirectX10]].