MechCommander: differenze tra le versioni

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La capacità militare degli invasori fu tale che, nel corso del primo anno di guerra, vennero sottomessi due centinaia di mondi colonizzati. L'avanzata dei Clan contro gli ''Stati Successori'' rimase inarrestabile, finché la ComStar (influente organizzazione politico-religiosa terrestre) sfidò i Clan stessi in una battaglia decisiva sul pianeta semi-abitato di Tukayyid, nel 3052 (uno schieramento della ComStar si scontrò contro le forze iper-tecnologiche dei Clan, sulle colline e le pianure di quel mondo, per ventuno giorni), imponendosi in tale scontro e guadagnando, in tal modo, una tregua relativa di 15 anni.<br />
Nel corso dei primi anni di questo periodo, le Grandi Casate nobiliari si riorganizzarono ed allearono, prepararandosipreparandosi a respingere definitivamente i Clan dai confini della ''Inner Sphere'', a partire da un Clan specifico: quello degli Smoke Jaguar.<br />
Nel 3058, le cinque Grandi Casate rifondano la Lega Stellare e ne approntano l'esercito: la Forza di Difesa della Lega Stellare.<br />
La ''Task Force Serpent'', l'unità multinazionale prescelta per destabilizzare le forze dei Clan, nel 3059, con l'''Operazione Bird Dog'' si accinse (per azione di una [[guerriglia]] tesa a preparare una vera e propria campagna militare), a riscattare la ''Zona di Occupazione Smoke Jaguar''.<br />