Destroy All Humans! 2: differenze tra le versioni
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Per sbloccare nuove armi (oltre a quelle che si ottengono dopo il completamento delle missioni principali) bisogna invece trovare i Datacore, ovvero dei reperti della nave madre distrutta dispersi per le varie città.
=== Le missioni di Arkvoodle e gli eserciti nemici ===
Sono state aggiunte anche delle missioni secondarie tramite le quali possono essere sbloccate delle zone d'atterraggio per il disco volante. In queste missioni, Crypto dovrà diffondere il culto alieno di Arkvoodle attraverso dei compiti assegnati dalle statue parlanti lasciate da antenati Furon in giro per la Terra. Altre novità riguardano pure l'esercito nemico. L'esercito di Bay City è armato di mitragliette Mp5 semiautomatiche con caricatore di 12 munizioni, fucili d'assalto M16 con 20 munizioni, pistole da 9 o da 6 munizioni e bazooka. L'esercito di Albione è armato di Mp5 semiautomatici con 12 munizioni, pistole da 9 munizioni e bazooka. L'esercito di Takoshima è armato di Mp5 semiautomatici con 12 munizioni, Fucile d'assalto type 100 con 16 colpi nel caricatore, pistole e bazooka. L'esercito russo e il Kgb sono armati di mitragliette Pps 42 semiautomatiche da 12 colpi, Fucili d'assalto Ak-47 automatici da 16 o 20 colpi, pistole e bazooka. L'esercita di Solaris è armato con fucili d'assalto lunari da 12 colpi e bazooka. Inoltre tutti gli eserciti sono armati di granade. In destroy all humans 1 invece l'esercito era armato solo con il fucile automatico M1 garand da 8 colpi.
== Modalità cooperativa (Multi Furon) ==
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