Big Model: differenze tra le versioni

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m Evoluzione storica del modello: fix parametri in cita web using AWB
ho eliminato il riferimento 18 perchè non porta a nessun tipo di contenuto aggressivo e/o antagonistico
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Alcune delle critiche si basano su fatti evidenti: la maggioranza dei giochi perfettamente funzionali secondo il Big Model stesso, ad esempio, precedono il Big Model o sono stati creati nella totale ignoranza di esso, dalla prima edizione di ''[[Dungeons & Dragons]]'' a giochi meno noti come ''Réve du Dragon''. I sostenitori di questa critica reputano il Big Model inutile o, perlomeno, di limitata utilità{{citazione necessaria}}.
 
Tuttavia la maggior parte delle critiche è provocata non tanto dal contenuto del Big Model, quanto dal suo linguaggio particolare e dall'esposizione aggressiva e antagonistica che ne viene spesso fatta, con l'utilizzo di termini come "danno cerebrale" e il paragone con l'abuso infantile riferiti agli effetti di certi regolamenti<ref>{{Cita web|url=http://www.indie-rpgs.com/archive/index.php?topic=18707.0|titolo=Brain Damage|data=25 febbraio 2006|autore=Ron Edwards|accesso=8 luglio 2011|lingua=en}}</ref> e la condanna di giochi molto popolari come ''[[Vampiri: la masquerade]]''.
 
Questo atteggiamento fa perdere di vista ai critici il fatto che il Big Model non è una teoria con valore scientifico ma, per l'appunto, un [[modello (scienza)|modello]] teorico [[Sociologia|sociologico]], ovvero un insieme di linee guida che il suo autore sviluppa a partire da alcune premesse indimostrabili e che ha valore unicamente a patto di concordare con dette premesse.