Necron: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica
Riga 64:
Avvicinandosi al progetto per ragioni economiche, Magnus lo fece "suo" infondendogli una forte dose di umorismo e sperimentando nuove evoluzioni grafiche. Lo stesso autore così raccontò la genesi del fumetto: {{quote|Mi ritrovai fra le mani il progetto di ''Necron'', ma era troppo duro, non poteva andare. Fu allora che capii con quali invenzioni potevo aiutarlo. Dovevo tramutare il ''Necron'' di Barbieri nel ''Necron'' che intendevo io, il mio ''Necron'' di ora; dovevo renderlo meno cupo e più ironico e buffo, senza togliere nulla alla sua sfacciata pornofilia; farlo diventare un burattino a suo modo pieno di allegria, dal freddo assassino che era; dovevo riscaldarlo, in pratica, di una certa simpatia.<ref>[http://www.ubcfumetti.com/magnus/italiano/necron.htm www.ubcfumetti.com]</ref>|Magnus}}
 
E ancora circa le critiche mosse alla spiccata pornografia delle storie da lui disegnate: {{quote|''Necron'' non è pornografico, per un semplice motivo: usciamo dal pornografico. Appunto perché lo abbiamo fatto elettroplastico, perché abbiamo modificato i personaggi. É si pornografico come situazioni, ma il porno ha una sua caratteristica: cambiano gli attori ma la storia è sempre quella. É questo il trucco del pornografico. In ''Necron'', invece, gli attori sono fissi e la storia cambia. Se noi prendiamo le storie romantiche di ''LANCIOSTORY[[Lanciostory]]'', denudiamo i protagonisti e li facciamo scopare, noi otteniamo il fumetto porno ideale. Invece quando faccio ''Necron'' esco dagli schemi fissi di questo genere. ''Necron'' piaceva più per la buffezza delle situazioni che per la funzione pornografica in se stessa.<ref>[http://www.ubcfumetti.com/magnus/italiano/necron2.htm www.ubcfumetti.com]</ref>|Magnus}}
 
== Numerazione degli albi ==