Flashback (videogioco 1992): differenze tra le versioni

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'''''Flashback: The Quest for Identity''''' venduto anche solo come ''Flashback'' in alcune nazioni è un [[videogioco a piattaforme]] sviluppato dalla [[Delphine Software]] in Francia e distribuito dalla [[U.S. Gold]] negli Stati Uniti e Europa. In Giappone la distribuzione fu seguita da [[Sunsoft]]. Il videogioco venne rilasciato inizialmente per [[Amiga]] nel [[1992]]. ''Flashback'' è segnalato dal [[Guinness dei primati]] come il gioco di maggior successo in Francia di tutti i tempi.<ref name = "edge">The making of…Flashback, Future Publishing, pagine 104-107 controllato nel giugno 2006</ref>
 
== Storia ==
''Flashback'' venne prodotto anche per [[MS-DOS]], [[Mac OS]], [[Acorn Archimedes]], [[CD-i]], [[Super Nintendo Entertainment System]], [[3DO]], [[Sega Mega Drive]]/Genesis, [[Sega CD]]/Mega CD e [[Atari Jaguar]].
Il videogioco, rilasciato inizialmente per [[Amiga]] nel [[1992]], è segnalato dal [[Guinness dei primati]] come il gioco di maggior successo in Francia di tutti i tempi.<ref name = "edge">The making of…Flashback, Future Publishing, pagine 104-107 controllato nel giugno 2006</ref> Venne prodotto anche per [[MS-DOS]], [[Mac OS]], [[Acorn Archimedes]], [[CD-i]], [[Super Nintendo Entertainment System]], [[3DO]], [[Sega Mega Drive]]/Genesis, [[Sega CD]]/Mega CD e [[Atari Jaguar]].
 
Il gioco utilizza degli sfondi disegnati a mano, il personaggio principale è molto curato e per realizzare la sua animazione è stata utilizzata una tecnica chiamata ''[[rotoscope]]'' che prevedeva l'utilizzo del campionamento di personaggi reali per ottenere delle animazioni più realistiche. La tecnica fornisce un risultato simile a quello di ''[[Prince of Persia (1989)]]'' pur utilizzando tecniche diverse.<ref name = "edge" />
 
Un seguito chiamato ''[[Fade to Black (videogioco)|Fade to Black]]'' venne prodotto nel [[1995]] con un gameplay completamente diverso e con risultati commerciali deludenti. ''Flashback'' spesso viene considerato erroneamente un seguito di ''[[Another World (videogioco)|Another World]]''.
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Nel 2013, in onore del ventennale, è uscito un remake ufficiale ad opera di [[Ubisoft]] distribuito su piattaforma [[Steam]] per [[PC]], [[Playstation 3]] e [[Xbox 360]]. Ricalca le stesse vicende con grafica aggiornata ai sistemi moderni. All'interno contiene anche la versione "storica".
 
== StoriaTrama ==
Il gioco è ambientato nell'anno 2142 e comincia sulla luna [[Titano (astronomia)|Titano]]. Non viene fornito alcun prologo: nella cinematica iniziale, il protagonista sta fuggendo, braccato da alcuni individui armati di fucili [[laser]]; riesce a raggiungere un [[hangar]] e a rubare un piccolo veicolo (una sorta di [[motocicletta]] volante), con cui fugge da quella che si scopre essere un'[[astronave]] in volo. L'inseguimento aereo prosegue finché il veicolo del fuggiasco non viene abbattuto dagli spari dell'astronave, e precipita nella giungla, dove il protagonista si risveglia ferito e del tutto [[amnesia|privo di memoria]] circa la sua identità. Ritrova subito il suo "olocubo" (''Holocube''), e riattivandolo compare un [[ologramma]] di sé stesso che si rivolge a lui come Conrad e gli dà istruzioni su come raggiungere la città di New Washington, sempre su Titano, per incontrare il suo vecchio amico Ian, che gli avrebbe permesso di recuperare la memoria. Dopo alcune esplorazioni, Conrad incontra uno straniero ferito che gli chiede di trovare il suo ''teleporter''. Dopo averlo trovato e restituito all'uomo, quest'ultimo si [[teletrasporto|teletrasporta]] via lasciando nel luogo una ''ID card'', che Conrad userà più avanti. In seguito acquista una cintura [[antigravità|antigravitazionale]] con la quale salta in un abisso che conduce a New Washington.
 
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Il gioco termina con l'ultima cinematica: Conrad registra un messaggio nel diario di bordo dell'astronave, in cui dichiara che la [[galassia]] in cui si trova non compare in nessuna mappa stellare e che gli è quindi impossibile calcorare la traiettoria per il ritorno; dovrà quindi vagare nello spazio a tempo indefinito. Mentre viene mostrata l'ultima frase del messaggio, si vede Conrad, all'interno dell'astronave, entrare in [[animazione sospesa]].
 
== Caratteristiche tecniche ==
Il gioco utilizza degli sfondi disegnati a mano, il personaggio principale è molto curato e per realizzare la sua animazione è stata utilizzata una tecnica chiamata ''[[rotoscope]]'' che prevedeva l'utilizzo del campionamento di personaggi reali per ottenere delle animazioni più realistiche. La tecnica fornisce un risultato simile a quello di ''[[Prince of Persia (1989)]]'' pur utilizzando tecniche diverse.<ref name = "edge" />
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Delphine Software]]
* [[Fade to Black]]
 
== Collegamenti esterni ==
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* {{en}} [http://www.classicgaming.com/reviews/flashback/flashback.htm Retrospettiva delle varie versioni]
* {{en}} [http://cyxdown.free.fr/reminiscence/ REminiscense] homepage
 
{{Portale|videogiochi}}