System Shock: differenze tra le versioni

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|seguito=[[System Shock 2]]
}}
'''''System Shock''''' è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto in prima persona]] con elementi di [[Gioco di ruolo|RPG]] sviluppato dalla [[Looking Glass Studios|Looking Glass Technologies]] e pubblicato dalla [[Origin Systems]] il 26 marzo [[1994]].<ref name="sysdate" />
 
== Trama ==
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== Gameplay ==
System Shock combina un'interfaccia simile a quella di ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld]]'', e presenta caratteristiche tipiche di un [[gioco di ruolo]]; con un cursore libero da obblighi, in grado di manipolare oggetti ed utilizzare l'HUD di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e per guardare su e giù.<br />Il gioco contiene, varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco tradizionali.
 
Il gioco contiene, varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche pistole a pallini.<br />
Il giocatore può temporaneamente entrare in un Cyberspazio, utilizzando appositi terminali rintracciabili nel gioco, per raccogliere software di aggiornamento per la propria interfaccia neurale, e per disattivare i più complessi sistemi di sicurezza (nel gioco, normalmente, basta distruggere le telecamere per diminuire il livello di sicurezza).