Minecraft: differenze tra le versioni
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|piattaforma10 = [[PlayStation Vita]]}}
'''''Minecraft'''''<ref>Ulteriori informazioni: http://www.minecraft.net/game</ref> (pronuncia: [ˈmaɪnkrɑːft]) è un [[videogioco]] di tipo [[Sandbox#Videogiochi|sandbox]]<ref>{{Cita news|lingua=|autore=|url={{collegamento interrotto|http://www.firingsquad.com/games/minecraft_review/}}|titolo=Minecraft: The Coolest Game You've Never Heard Of|pubblicazione=|giorno=24|mese=ottobre|anno=2010|pagina=|accesso=19 agosto 2013|lingua=en|cid=}}</ref> ideato e sviluppato da [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] in [[linguaggio Java]] che in seguito ha ceduto la posizione di Lead Developer a Jens Bergensten.<ref name=Minecraft>{{Cita web| url =https://minecraft.net/game/credits| titolo =Crediti| cognome = | nome=| editore = Mojang| data=| accesso=13 luglio 2013|lingua=en}}</ref><ref
Ispirato a ''[[Dwarf Fortress]]'', ''[[Dungeon Keeper]]'' e ''Infiniminer''<ref name="GSint">{{Cita web| url = http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php| titolo = Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft| cognome = Handy | nome= Alex| editore = [[Gamasutra]]| data=23 marzo 2010| accesso=26 giugno 2010|lingua=en}}</ref>, il gioco è focalizzato sulla creatività e l'ingegno, permettendo ai giocatori di costruire in un mondo immaginario.
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{{Nota
| titolo = L'origine del nome Minecraft
| contenuto = Inizialmente, il gioco si chiamava ''Cave Game''.<ref
Successivamente [[Markus Persson]] gli diede il nome ''Minecraft: Order of the Stone'' (in italiano, ''Minecraft:L'ordine della pietra''), ispirandosi al fumetto umoristico [[The Order of the Stick]].<ref
}}
''Minecraft'' fu inizialmente pubblicato in [[versione alpha]] il 17 maggio [[2009]] e la [[versione beta]] uscì il 20 dicembre [[2010]]<ref
Per quanto riguarda altre versioni, il 17 agosto [[2011]] fu pubblicata la versione per l'[[Sony Ericsson Xperia Play|Xperia Play]] e, poco dopo, Minecraft Pocket Edition arrivò anche su [[Google Play]] Store per android. I 4L Studios, un altro team di sviluppo, sviluppò il videogioco per [[Xbox 360]]<ref name=4Jstudios>{{Cita web| url =http://www.4jstudios.com/| titolo =4J studios| cognome = | nome=| editore =4J studios| data=| accesso=13 luglio 2013|lingua=en}}</ref>; Inoltre, il 17 novembre [[2011]] approdò su [[App Store]] la ''Pocket Edition''. La versione per [[PlayStation 3]] è disponibile a partire dal 18 dicembre [[2013]].<ref>[http://www.z-giochi.com/news/minecraft-approda-anche-su-playstation-3-113023 Minecraft approda anche su PlayStation 3]</ref>
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=== Colonna sonora ===
La colonna sonora è stata scritta dall'artista di musica electronic/ambient [[C418]]. Il 4 marzo [[2011]] è stato pubblicato il primo album "[[Minecraft - Volume Alpha]]", contenente varie tracce presenti nel gioco .<ref name="Minecraft"
== Accoglienza ==
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Il 1º luglio [[2011]] gli utenti registrati al gioco hanno superato i 10 milioni.<ref>{{cita news|url=http://notch.tumblr.com/post/7128013309/10m|titolo=10m|data=1º luglio 2011|accesso=12 giugno 2012|lingua=en|editore=The World of Notch|autore=Notch}}</ref>
Il 28 aprile [[2013]] Minecraft-Pocket Edition ha raggiunto le 10 milioni di copie vendute.<ref
Il 25 gennaio [[2014]] la versione [[PlayStation 3|PS3]] di Minecraft ha superato il milione di download.<ref>[http://www.z-giochi.com/news/la-versione-ps3-di-minecraft-supera-il-milione-di-download-114782 La versione PS3 di Minecraft supera il milione di download]</ref>
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[[File:Pyrkon 2013 Minecraft.jpg|thumb|250px|left|[[Peluche]] di Minecraft]]
===Merchandise===
A partire dal 6 giugno 2012 la [[LEGO]] ha prodotto e distribuito dei set ispirati a Minecraft<ref
===Film===
Il 23 dicembre [[2012]] la 2PlayerProductions ha realizzato un [[Documentario|film documentario]] su Minecraft dal titolo "''Minecraft-The Story of Mojang''" (in italiano,"''Minecraft-La storia della [[Mojang]]''").<ref
===Libro===
Il 20 novembre [[2013]] è stato pubblicato un libro su Minecraft intitolato ''Minecraft:The game that changed everything'' (in italiano ''Minecraft:Il gioco che ha cambiato tutto'').<ref
=== Critica ===
Minecraft (versione per [[PC]]) è stato accolto positivamente dalla critica.
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! Aggregator || Punteggio
|-
| [[GameRankings]] || 92,79% ([[PC]])<ref
|-
| [[Metacritic]] || 93/100 ([[PC]])<ref
|-
! colspan=2 | Recensione punteggi
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! Pubblicazione || Punteggio
|-
| [[1UP.com]] || A + ([[PC]])<ref
|-
| [[Edge (rivista)]] || 9/10 ([[PC]])<ref
|-
| [[Eurogamer]] || 10/10 ([[PC]] )<ref
|-
| [[Game Informer]] || 9.25/10 ([[PC]])<ref
|-
| [[GameSpot]] ||8.5/10 ([[PC]])<ref
|-
| [[GameSpy]] || 5 stelle su 5 ([[PC]])<ref
|-
| [[IGN (sito web)|IGN]] || 9.0/10 ([[PC]])<ref name="IGN">{{Cita web| url =http://www.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review| titolo =Recensione Minecraft PC (IGN)| cognome =Gallegos | nome=Anthony | editore = IGN | data= 25 novembre 2011| accesso=13 luglio 2013|lingua=en}}</ref> 8.5/10 ([[Xbox 360]])
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====Anno 2010====
Nel mese di luglio, ''Minecraft'' è stato dichiarato da [[PC Gamer]] come il quarto miglior gioco da giocare a lavoro.<ref
====Anno 2011====
Nel mese di marzo, il gioco è stato premiato ai "Seumas McNally Grand Prize" con i premi "Technical Excellence" e "Excellence in Design", inoltre ha vinto il premio "Audience" all'Indipendent Games Festival.<ref
====Anno 2012====
Nel [[2012]], ai [[British Academy Video Games Awards]], Minecraft fu candidato come miglior gioco dell'anno, mentre [[Markus Persson]] ricevette un premio speciale.<ref
==== Anno 2013 ====
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| 1 ||[[Bellevue (Washington)]]<ref name="Notch" />||31 agosto [[2010]]||50
|-
| 2 ||[[Mandalay Bay Resort and Casino|Mandalay Bay]] ([[Las Vegas]])<ref name="Minecon11
|-
| 3 ||[[Disneyland Paris]] ([[Parigi]])<ref name=Minecon '12>{{Cita web| url =http://mineconparis.tumblr.com/| titolo =Minecon 2012| cognome = | nome= | editore = Mojang| data=25 novembre 2012| accesso=12 luglio 2013|lingua=en}}</ref>||24/25 novembre [[2012]]||Oltre 7000
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|}
== Modalità di gioco<ref
=== Sopravvivenza ===
In questa modalità il giocatore dispone di una barra di [[salute]], la quale viene consumata dagli attacchi da parte di mostri tra cui zombie, scheletri, ragni, ragni velenosi(detti delle grotte) e altri giocatori ( solo in multigiocatore), cadute, annegamenti, esplosioni, entrando in contatto con la lava o prendendo fuoco. Il giocatore visualizza anche una barra della fame, che deve essere periodicamente riempita consumando del cibo, che può essere preso uccidendo animali come le mucche, i maiali, i polli ecc oppure coltivando grano, carote, patate, zucche, angurie, ecc. Se non si mangia si perde progressivamente punti salute (evidenziati da dei cuori) e della possibilità di correre. Un'armatura dà resistenza al danno subito dagli attacchi di mostri, giocatori e lava, mentre le armi come ad esempio le spade, possono essere usate come arma d'attacco ovviamente più efficace delle mani per uccidere i mostri, gli animali e gli altri giocatori in modalità multigiocatore. Oppure picconi, pale, forbici e accette per distruggere più velocemente determinati blocchi (come la ragnatela). La salute si rigenera quando il giocatore ha la barra del cibo piena al 90% (9 caselle piene) oppure quando gioca a livello di difficoltà "pacifico". Al momento della morte, gli oggetti all'interno dell'inventario del giocatore cadranno se la relativa regola è attiva e il giocatore viene fatto "rinascere" nel punto di spawn, rintracciabile mediante una bussola, o vicino al suo letto se è stato utilizzato almeno una volta. Il giocatore è in grado di procurarsi risorse differenti e costruire oggetti, armi, cibo e tante altre cose. Nell'acquisire le migliori risorse, il giocatore può costruire oggetti sempre più efficaci. Per esempio strumenti come asce, pale o picconi, possono essere usate rispettivamente per tagliare alberi, scavare terra o sabbia e cercare minerali. Il gioco ha un sistema d'inventario e il giocatore può trasportare fino a 36 oggetti diversi (vi è anche la possibilità di depositarli in una cassa). Il giocatore può acquisire [[punti esperienza]] uccidendo nemici e animali, pescando, cuocendo cibi o materiali, facendo accoppiare gli animali, e trovando minerali. L'esperienza guadagnata può essere usata nell'incantesimo dei vari attrezzi e per riparare oggetti mediante l'incudine.
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== Mob ==
I mob sono le entità del gioco ( nemici non reali, mostri ) e si dividono in varie categorie:<ref
* Ostili, mob nemici del giocatore;
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!scope="row"| Ragno delle caverne
| I ragni delle caverne si trovano solo nelle miniere abbandonate. Il loro morso avvelenerà il giocatore (tranne in difficoltà facile), ma il loro veleno non è mortale bensì li lascerà con un punto vita o mezzo cuore.<ref
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! scope="row" | [[Creeper (Minecraft)|Creeper
| I Creeper sono mob esplosivi di colore verde. Generalmente si ritrovano di notte, sottoterra o negli ambienti scarsamente illuminati, anche se sono comunque in grado di sopravvivere al sole. Se un Creeper viene colpito da un fulmine si trasforma in un Electro-creeper, versione più potente. Alla morte (se non esplode) rilascia polvere da sparo, mentre se viene ucciso dalla freccia di uno scheletro rilascia uno dei dodici dischi musicali presenti nel gioco. Il Creeper era in origine un tentativo di creare il maiale, tuttavia "Notch" confuse erroneamente l'altezza con la longitudine ottenendo un risultato inaspettato.<ref
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!scope="row"| Slime
| Lo Slime è un mostro verde gelatinoso che si presenta soprattutto nei mondi superpiatti, ma si crea anche nelle paludi di notte oppure raramente nelle grotte in profondità. Possono comparire anche alla luce del Sole, poiché non prendono fuoco se esposti a essa. Solitamente seguono il giocatore. Gli Slime si possono trovare di tre dimensioni: grandi, medi e piccoli. Alla morte, si divide in 2 o più Slime più piccoli. <ref
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!scope="row"| Scheletro
| Gli scheletri sono mob che attaccano scoccando frecce. Compaiono solo di notte o in luoghi poco illuminati. Allo spuntare del sole sono soliti rifugiarsi all'ombra, altrimenti prendono fuoco. Alla morte rilasciano ossa, frecce o un arco molto usurato. Dalla versione 1.4 è possibile che si creino con armature o archi incantati e, come gli Zombi, a volte possono raccogliere gli oggetti da terra.<ref
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! scope="row" | Zombi
| Gli Zombi sono mob che appaiono di notte o in zone poco illuminate. Prendono fuoco alla luce solare e possono incendiare il giocatore se li colpisce mentre bruciano. Negli ultimi aggiornamenti hanno acquisito abilità come un campo di vista molto più elevato e la possibilità di far ''spawnare''( o generare ) altri zombi quando attaccati. Sono soliti attaccare i villaggi, uccidendo o trasformando in zombie i villici. Se uno zombie uccide il giocatore, c'è la possibilità che prenda le sue armi. Alla morte rilasciano della carne marcia e raramente gli strumenti e l'armatura che hanno se si erano creati con questi oggetti, una carota, una patata o un lingotto di ferro. Se hanno raccolto degli oggetti, li rilasceranno sempre se uccisi.Nella 1.7.4 è stato inserito il Chicken Jockey, uno zombie che cavalca una gallina il quale non riceve danno da caduta.<ref
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! scope="row" | Spider Jockey
| Lo Spider Jockey è uno scheletro che cavalca un ragno, molto raro da trovare. Non è un mob singolo, ma due separati, però li si considera nell'insieme per la loro rarità. La probabilità che uno scheletro e un ragno si trasformino in uno Spider Jockey è di 1/100.<ref
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! scope="row" | Scheletro Wither Jockey
|Lo Scheletro Whiter Jockey è una variante dello Spider Jockey. Come quest'ultimo si tratta di due mob separati, ma data la rarità viene considerato un mob singolo.<ref
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!scope="row"| Ghast
| I Ghast sono creature simili a fantasmi che attaccano con delle palle esplosive. Si trovano esclusivamente nel Nether. Alla morte possono rilasciare ''lacrime di Ghast o polvere da sparo.<ref
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!scope="row"| Blaze
| I Blaze sono esseri di fumo e fiamme che nascono nelle Fortezze del Nether. Volano e sparano raffiche di palle di fuoco. Se uccisi possono rilasciare una "Verga di Blaze", elemento indispensabile per praticare l'alchimia e per raggiungere l'End.<ref
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!scope="row"| Cubo di magma
| I Cubi di magma sono mob simili agli Slime. Vengono generati solo nel Nether e non si feriscono nella lava. Uccidendoli si può ottenere la "Crema di Magma", elemento utile per l'alchimia.<ref
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!scope="row"| Scheletro Wither
| Gli Scheletri Wither sono scheletri di colore nero che si trovano nelle fortezze del Nether. Sono armati di spade in pietra e possono infliggere la maledizione "wither". Alla morte rilasciano delle ossa, una spada in pietra, del carbone o, più raramente, la loro testa.<ref
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!scope="row"| Strega
| Simile al villico, indossa un abito viola ed un cappello da strega. Si difende usando pozioni e può curarsi. Vivono nelle paludi in piccole palafitte di legno. Alla morte rilascia elementi utili per l'alchimia.<ref
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!scope="row"| Pesciolino d'argento o Silverfish
| Mob molto raro, trovabile solo nelle fortezze e nelle montagne. È appunto un [[Lepisma saccharina|Pesciolino d'argento]] più grande che attacca in modo rapido e può rifugiarsi nei blocchi di pietra. Se attaccati , fanno uscire altri Pesciolini d'argento dai blocchi vicini che li contengono.<ref
|}
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!scope="row"| Enderman
|L'Enderman è una creatura nera dalle braccia e gambe lunghe. Di notte vagano senza meta, ma attaccano solo se colpiti o osservati negli occhi. È in grado di teletrasportarsi a suo piacimento. Di giorno si teletrasportano alla ricerca di una zona buia, anche se non sono danneggiati dalla luce ma dall'acqua e se c'è un temporale o, appunto, della pioggia, quest'ultima gli procura danno e dal danno gli Enderman si teletrasportano ovunque fino a morire. È molto comune nella dimensione "The End". Se si indossa una zucca si potranno guardare senza disturbarli. Alla morte rilasceranno Perle dell'End, necessarie per raggiungere l'End, ma si potranno anche lanciare per teletrasportarsi infliggendo però 5 punti vita di danno. Inoltre sono le uniche mob nel gioco che possono raccogliere blocchi come il giocatore. <ref
|}
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!scope="row"| Maiale
| I maiali sono creature che riforniscono il giocatore di cibo, con la possibilità di farli accoppiare con delle carote.<ref name="Baby animals">{{Cita web| url =http://www.ign.com/wikis/minecraft/Baby_Animals?objectid=92086| titolo =Baby Animals (IGN)| cognome =| nome=| data=| accesso=20 agosto 2013|lingua=en}}</ref> Il maiale è stato il primo mob cavalcabile del gioco applicandogli una sella.<ref
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!scope="row"| Mucca
| Le mucche sono creature pacifiche.Esse forniscono al giocatore la carne di manzo, il cuoio e il latte.<ref
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!scope="row"| Pollo
| I polli sono creature pacifiche che possono procurare piume e carne alla morte, più delle uova che depongono durante la giornata.<ref
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!scope="row"| Pecora
| Le pecore forniscono al giocatore la lana, usata per costruire il letto. Le pecore rilasciano 1 pezzo di lana se uccise, 2 o 3 se tosate. Il loro manto può essere colorato tramite le tinture e ricresce dello stesso colore di prima di essere tosato quando mangiano l'erba.<ref
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!scope="row"| Calamaro
| I calamari sono creature che popolano l'oceano a tutte le profondità. Se uccisi rilasciano sacche d'inchiostro utilizzabili per tingere la lana delle pecore(solo quella bianca) e armature in cuoio, oppure per scrivere libri.<ref
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!scope="row"| Mooshroom
| I Mooshroom sono delle mucche rosse e bianche che abitano esclusivamente le isole fungo. Alla morte rilasciano pelle o carne di manzo. Possono essere munte usando una scodella per riempirla di zuppa di funghi, ma anche con un secchio per avere il latte. Se tosate rilasciano dei funghi rossi, ma diventano delle mucche normali.<ref
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!scope="row"| Ocelot
| Gli Ocelot sono un tipo di creature che vive nella giungla. Come i lupi, possono essere allevati, trasformandosi in gatti. Per addomesticarli il giocatore dovrà rimanere immobile accovacciato (premendo il tasto "''Shift''") con un pesce in mano, attendendo che l'Ocelot si avvicini.<ref
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!scope="row"| Gatto (ocelot)
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!scope ="row"| Villico
| I villici si trovano solo nei villaggi che si possono trovare in pianura o nel deserto. Sono calvi con un grosso naso e gli occhi verdi.La loro valuta è lo [[smeraldo]], utilizzabile per commerciare nei villaggi. Vi sono diversi tipi di villici distinguibili dall'abito che indossano: [[contadino]] (veste color marrone), [[fabbro]] (grembiule nero), [[sacerdote]] (veste porpora), [[bibliotecario]] (veste bianca) e [[macellaio]] (grembiule bianco).<ref
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!scope="row"| Pipistrello
| Il pipistrello si trova comunemente soltanto al buio o nelle grotte. Vola senza meta posandosi a testa in giù sul soffitto. Attualmente il pipistrello ha puramente una funzione decorativa, poiché sconfiggendolo non rilascia alcun oggetto.<ref
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!scope="row"| Cavallo (asino)
| Il cavallo può essere domato salendo e scendendo su di esso per fare in modo che si abitui alla presenza del giocatore (quando è addomesticato, cioè che escono dei cuori,tenendo premuto shift e schiacciando il tasto destro si aprirà l'inventario)e può essere controllato dal giocatore con comandi direzionali standard e il mouse, dopo che gli viene applicata una sella. Oltre la sella, è possibile applicare un'armatura (o una cassa nel caso di un asino o di un mulo). Così come per gli altri animali, possono essere legati alle staccionate utilizzando un guinzaglio.<ref
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!scope="row"| Cane (lupo)
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!scope="row"| Golem di Neve
| I pupazzi di neve lanciano palle di neve quando un mostro si avvicina. Si possono creare mettendo due blocchi di neve e una zucca in verticale. Rilasciano scie di neve, ma non nelle pianure. Sono vulnerabili alla pioggia e muoiono in alcuni biomi come il deserto, la giungla e il Nether. Come gli Ocelot e i gatti, sono immuni alle cadute.<ref
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!scope="row"| Golem di Ferro
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!scope="row"| Ender Dragon
| L'Ender Dragon è il boss finale del gioco. Si trova nella dimensione "The End". L'Ender Dragon è il secondo mob con l'energia più alta del gioco (secondo solo al Wither) ed è costantemente rigenerato da alcuni cristalli posti su torri di ossidiana. Quando viene sconfitto rilascia 20.000 punti esperienza, un portale per il mondo terrestre e un Uovo di Drago (raccoglibile solo grazie a un pistone). Con l'uccisione del [[Boss (videogiochi)|boss]] la storia di gioco finisce. All'uscita dalla dimensione "The End" iniziano i crediti e il giocatore si troverà vicino all'ultimo letto usato o, se è mancante, ostruito o non si ha mai utilizzato un letto, al punto di spawn iniziale.<ref
|-
!scope="row"| Wither
|Il Wither è primo il mob ostile che può essere creato dal giocatore. Il Wither attacca ''tutti'' i mob del gioco, tranne quelli classificati come "non-morti" (ovvero Zombi, Scheletri, Pigman Zombi, Scheletri Wither e il Wither stesso) tramite delle teste esplosive che fuoriescono dalle sue spalle. Quando il giocatore viene colpito gli viene inflitta una maledizione chiamata "Wither" o "Wither II" che sottrae salute al giocatore e la aggiunge a quella del [[Boss (videogiochi)|boss]]. Quando il wither si protegge utilizza un'armatura che lo rende invulnerabile alle frecce. Si può creare disponendo 4 blocchi di ''Sabbia delle Anime'' a "T" con sopra 3 ''Teschi di wither'' (raramente lasciato alla morte degli scheletri wither). I suoi 300 punti vita lo rendono il mob con l'energia più alta di tutto il gioco. Alla sua morte rilascia la Stella del Nether necessaria per creare i fari. Appena verrà creato dal giocatore il mob avrà un'armatura ed avrà la vita dimezzata, ma che sarà in rapida crescita. Quando tornerà a piena vita l'armatura scomparirà, seguita da un'esplosione molto più di quella di un Creeper <ref
|}
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Nelle versioni precedenti erano presenti mob in seguito rimossi per vari motivi:
* Giganti: creature con la skin degli zombie alti 12 blocchi. Non rilasciavano alcun oggetto alla morte. Adesso possono essere spawnati tramite il nuovo comando /summon aggiunto nella versione 1.7<ref
* Umani: d'aspetto uguale al giocatore, non avevano alcun uso. Sono stati i primi mob ad essere introdotti.<ref
* Steve (da non confondersi con Steve, il giocatore)<ref
=== La Leggenda di Herobrine ===
'''Herobrine''' o '''Lord Herobrine''' è un Boss creato dai fan del gioco. Si dice che sia il fratello morto di Notch. Nel gioco non è sicura la presenza visto che non c'è nessuna traccia di un suo riferimento nell'intero codice sorgente nel gioco. La sua popolarità era
''"Rimosse tutte le entità fantasma sotto il comando di Lord Herobrine."''
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== Biomi ==
I biomi sono le varie zone climatiche e ambientali ([[Ecosistema|ecosistemi]]) che compongono il mondo. Sono contraddistinti da caratteristiche specifiche come l'altitudine, la vegetazione, mob specifici ed il colore dell'erba.<ref
=== Pianura ===
La pianura è principalmente un ampio spazio aperto di erba, con qualche raro albero sparso nel territorio. Qui abbondano erba alta e fiori, e si generano facilmente mob passivi quali pecore, mucche, maiali, galline. Insieme al deserto e alla Savana, la pianura è l'unico bioma in cui si può riscontrare un villaggio. È l'unico bioma in cui è possibile trovare cavalli.<ref
===Foresta===
Riga 433:
=== Oceano ===
L'oceano è un bioma molto profondo costituito d'acqua. Dalla 1.7 l'oceano è caratterizzato da un fondo interamente costituito di ghiaia. L'unico mob che lo abita è il calamaro. Nell'oceano sono presenti varie isole, tra cui le isole fungo.<ref
=== Deserto ===
Riga 489:
=== The Nether/Sottomondo ===
Nel Nether (o Sottomondo nelle versioni per console) c'è molta lava e il terreno è formato da Netherrack (unico materiale che può prendere fuoco all'infinito, senza consumarsi), Sabbia delle Anime, Ghiaia, Pietraluce (pietra che brilla di luce propria) e Quarzo (aggiunto con la versione 1.5, usato in ambito di elettronica e decorativo). Qui sono presenti delle fortezze create con i Mattoni del Nether (simili ai mattoni ma di colore più scuro).<ref
===The End/Limite===
L'End (o il Limite nelle versioni per console) è la dimensione dove si trova il Drago dell'End ed è popolato dagli Enderman. Il terreno è fatto di Pietra dell'End, molto simile al normale pietrisco ma di colore diverso. È di dimensioni molto ridotte ed è circondata dal vuoto. Vi sono enormi torri in ossidiana ad altezza variabile che sostengono dei cristalli che rigenerano costantemente la vita del Drago dell'End e che possono essere distrutti utilizzando le palle di neve oppure le frecce.<ref
===The Overworld/Sopramondo===
Riga 513:
* '''Chiesa''': è composta interamente in pietra ed è a più piani.
A volte appaiono, a causa di alcuni [[
=== Templi del deserto ===
Riga 585:
[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]
{{Link VdQ|de}}
{{Link VdQ|en}}
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