Artemis Fowl - Il codice Eternity: differenze tra le versioni
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Grazie al sangue freddo di Artemis e all'intervento provvidenziale di [[Spinella Tappo]], Leale sopravvive, anche se con qualche capello bianco in più. Il Cubo è un pericolo per il Popolo: pur se protetto dal [[Codice Eternity]], creato appositamente da Fowl jr, nelle mani sbagliate potrebbe trasformarsi in una catastrofe per gli Strati Inferiori.
Nel frattempo, Spiro, accortosi di non poter usare il Cubo, chiede alla [[mafia]] di [[Chicago]] di inviare qualcuno in [[Irlanda]] per prelevare il giovane Fowl. Carla Frazetti, la figlioccia del boss locale, invia due uomini, un ''ferraiolo'' (chi maneggia le armi) e una ''[[simiiformes|scimmia]]'' (che apre le porte): quest'ultimo è un tale Lance Escava, già noto come [[Bombarda Sterro]], nano [[cleptomania|cleptomane]] in incognito. Saputo l'obiettivo della missione, Bombarda accetta l'incarico con l'intenzione di boicottare l'operazione e salvare l'amico.
Parte così la missione di recupero del Cubo, che coinvolge anche Juliet Leale, sorella della guardia del corpo, con la regia del [[centauro]] [[Polledro]].
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