Proxy pattern: differenze tra le versioni

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Grammatica
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In [[informatica]], il '''proxy pattern''' è un [[design pattern]].
 
Un proxy, nellaNella sua forma più generale, un proxy è una classe che funziona come interfaccia per qualcos'altro. L'altro potrebbe essere qualunque cosa: una connessione di rete, un grosso oggetto in memoria, un file e altre risorse che sono costose o impossibili da duplicare.
 
Un esempio ben conosciuto di proxy pattern è la tecnica [[reference counting]] dei [[Puntatore (programmazione)|puntatori]].