Osu!: differenze tra le versioni

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|hd =
|rete = si<ref> Per registrare i propri punteggi online, per chattare e per giocare in multiplayer </ref>
|altro = Microsoft .NET Framework (2.0+, 32bit)
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}}
'''''osu!''''' è un [[videgioco musicale|videogioco musicale]] [[freeware]] creato inizialmente per [[Microsoft Windows]]. È stato scritto usando [[C sharp|C#]] implementando [[.NET Framework]]. Questo gioco è stato reso compatibile anche per [[Mac OS X]], [[iOS (Apple)|iOS]], [[Android]] e [[Windows Phone]]<ref>Per iOs e Android l'applicazione è osu!stream disponibile nei rispettivi store </ref>. Il Gameplay è basato su titoli commerciali: [[Osu! Tatakae! Ouendan]], [[Elite Beat Agents]], [[Taiko no Tatsujin]], [[O2Jam]] e [[DJMax]].
 
== Gameplay ==
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=== Taiko ===
 
La modalità Taiko è basata su [[Taiko no Tatsujin]], un altro gioco musicale che consiste nel colpire il tamburo a tempo con la musica. La modalità taiko non richiede l'uso del cursore se non per scorrere la lista delle beatmap e il menu di pausa. Invece, solo il click è richiesto, che può essere effettuato con la tastiera<ref>Tasti di default: z e v per i colpi rossi, x e c per i colpi blu </ref>. Comunque, la comunity di osu! ha trovato vari modi per supportare un [[Tatakon]] o un [[DrumCon]] invece del controller venduto insieme sul gioco per [[PlayStation 2|PS2]] [[Taiko no Tatsujin]] . Di solito, uno script esterno è usato per configurare gli input del controller per far riconoscere al PC come tasti di una tastiera. Un PlayStation to USB Controller bridge è richiesto per adattare il controller al computer.
 
 
La modalità Taiko è basata su [[Taiko no Tatsujin]], un altro gioco musicale che consiste nel colpire il tamburo a tempo con la musica. La modalità taiko non richiede l'uso del cursore se non per scorrere la lista delle beatmap e il menu di pausa. Invece, solo il click è richiesto, che può essere effettuato con la tastiera<ref>Tasti di default: z e v per i colpi rossi, x e c per i colpi blu </ref>. Comunque, la comunity di osu! ha trovato vari modi per supportare un [[Tatakon]] o un [[DrumCon]] invece del controller venduto insieme sul gioco per [[PlayStation 2|PS2]] [[Taiko no Tatsujin]] . Di solito, uno script esterno è usato per configurare gli input del controller per far riconoscere al PC come tasti di una tastiera. Un PlayStation to USB Controller bridge è richiesto per adattare il controller al computer.
 
Quando si gioca la modalità Taiko, i colpi rosso e blu, e i rulli di tamburo gialli (simili agli slider) che scorreranno da destra a sinistra dello schermo – il giocatore prende punti in base alla precisione del tempo del colpo. Nel gioco originale Taiko no Tatsujin, i colpi rossi sono chiamati "dons" e i colpi blu "kats". I colpi rossi rappresentano il centro del Taiko (tamburo) e i colpi blu le estremità. Gli spinner sono presenti anche nella modalità Taiko. La parte sinistra dello schermo è un cerchio fermo. Il giocatore deve premere i tasti corrispondenti ai colpi colorati quando il colpo raggiunge il cerchio. Le configurazioni dei tasti possono essere modificate sotto Options>Input.
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== Note ==
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